Sony оформила патент на новые VR контроллеры

Компания Sony Interactive Entertainment недавно опубликовала патент на контроллеры для VR, которые выглядят подозрительно похожими на контроллеры Valve Index, также известные как «Knuckles».

Все продукты защищены патентами, и хотя не все патенты впоследствии становятся продуктами — непонятно, действительно ли контроллер, описанный в 34-страничном документе на японском языке, предназначен для того, чтобы в дальнейшем стать настоящим изделием, или это просто тот случай, когда Sony хочет застолбить территорию.

Sony оформила патент на новые VR контроллеры

Более того, неясно, предназначается ли он вообще для PSVR 2, следующего поколения VR гарнитуры от Sony, разработанной для использования с консолью PS5.

В патенте, размещенном в WIPO, описывается контроллер движений VR со встроенными светодиодными маркерами слежения и похожим на то, как Oculus Rift S и Oculus Quest отслеживают работу контроллеров Touch.

Sony оформила патент на новые VR контроллеры

В документе также говорится о том, что контроллеры могут отслеживаться оптическим способом с помощью камер гарнитуры виртуальной реальности, которая в данном документе очень похожа на Oculus.

Этот патент по факту является довольно резким контрастом по сравнению с нынешними контроллерами PS Move и обещает более надежное и качественное отслеживание, чем позволяет отслеживание только через камеру PlayStation (как сейчас это происходит), а также предполагает более стандартную для VR раскладку кнопок. Если вы когда-нибудь сталкивались с контроллерами PS Move, которым уже семь лет, вы понимаете, насколько серьезны эти измения, и это касается как игроков, так и разработчиков.

Sony оформила патент на новые VR контроллеры

В патенте не упоминается отслеживание пальцев, как в случае с Valve Index Controllers, однако в патенте большое внимания уделяется различным конфигурациям сенсоров, описываются кластера по 30 штук на каждый контроллер.

Sony оформила патент на новые VR контроллеры

Возможно, это и есть контроллер PSVR 2, и очевидно, что использование стандартного, отслеживаемого не только оптическим способом контроллера будет большим шагом в правильном направлении по приведению возможностей платформы в соответствие как с возможностями ПК, так и с возможностями автономных гарнитур.

Конечно, при условии, что гарнитура VR не будет опираться на готовящуюся к выпуску камеру PS5 HD.

kakinaki

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: