Новости AR / VR

 1
 0
В коде One UI 9 нашли упоминание третьей модели очков Samsung (SM-O500/Haean). Это может указывать на подготовку экосистемной поддержки и возможный переход к версии с дисплеем. Но сроки Android XR-устройств остаются неопределенными.
 40
 0
VITURE Beast выходит в розницу за $549: 3DoF «виртуальный экран» 174″@4 м, FOV 57–58°, яркость 1 250 нит, 1200p на глаз и 120 Гц. Для корпоративных пилотов ключевые вопросы — IPD, управляемость парка и реальная готовность 6DoF.
 55
 1
Kering и Google готовят умные очки Gucci с ориентиром на 2027 год. На фоне падения выручки Gucci ставка делается на сегмент eyewear. Сделка усиливает конкуренцию с EssilorLuxottica/Meta и расширяет ценовой коридор Android XR для B2B.
 420
 2
Смена CEO в Apple выводит XR-направление в зону жесткого пересмотра: Джон Тернус, курировавший запуск Vision Pro, ранее скептически оценивал крупные «ставки». На кону — AR-очки, CAPEX на R&D и окупаемость линейки XR.
 651
 1
Meta повышает цены на Quest 3/3S, ссылаясь на удорожание микросхем памяти. Для корпоративных закупок это означает рост входного CAPEX, пересмотр ROI и более жесткое планирование парка устройств на фоне волатильности компонентов.
 519
 1
Bigscreen переработала крепление Halo для Beyond 2/2e: клипсовое крепление без клея, резьба M3 для модов, улучшенная регулировка и кабель-менеджмент. Первые поставки — июнь, тираж 10 000 — июль; цена $180/€169.
 558
 0
Meta добавляет Capture Markers в Quest: метки кадрирования показывают фактические границы скриншота и записи экрана. Функция снижает риск перекоса и неверной обрезки, доступна в настройках камеры с режимами Off/Auto hide/On.
 668
 0
Анализ этических вызовов и социальных норм при внедрении смарт-очков. Сравнение рисков конфиденциальности носимых устройств и смартфонов, а также влияние рыночных лидеров на принятие технологий в корпоративном секторе.
 778
 1
Apple разрабатывает умные очки без дисплея с акцентом на функции ИИ и медиазахват. Устройство под кодовым именем N50 ожидается в 2027 году и станет частью новой экосистемы носимых ИИ-устройств. Анализ рыночной стратегии и дизайна.
 866
 3
Snap и Qualcomm расширяют партнерство для создания AR-очков Specs шестого поколения. Устройство получит поддержку локального ИИ и процессоры Snapdragon XR, что позволит Snap конкурировать с технологическими гигантами в сегменте носимых вычислений.

Обсуждения

Интересно, что Kering пытается вытянуть Gucci через «очки как продукт», но у люкса с электроникой обычно всё упирается в поддержку, гарантию и обновления, а не в дизайн оправы.
ТихийМакс
Согласен: при $3.5k и без «киллеров» это реально ближе к витрине/девкиту. Но я бы не списывал совсем — Apple может держать Vision Pro как платформу для обкатки софта/UX, пока параллельно пилит более лёгкую и массовую версию.
GlebFixer
Память, конечно, дорожает, но Meta этим повышением фактически поднимает входной билет в экосистему: 128GB убрали, и «старшая» линейка сразу стала на $100 менее доступной.
Слава_Брут
Я бы на месте Тернуса тоже притормозил с Vision Pro: по текущей цене и без убийственных сценариев это больше витрина технологий, чем продукт с нормальной unit-экономикой.
ShadowFedya
Наконец-то сделали нормальное крепление без клея и с M3 под моды — давно напрашивалось. Но ценник $180 за оголовье и снова «небольшая партия в июне» выглядят как типичная история Bigscreen: классные идеи, но сроки и доступность постоянно буксуют.
Кирилл
Если в первых очках Apple реально не будет дисплея, то это по сути те же Ray-Ban Meta, только дороже и с «вертикальными овальными» камерами для отличия.
GromAlex
Согласен, без цифр по весу/автономности/FOV это пока набор красивых тезисов. Но партнёрство с Qualcomm всё же даёт шанс, что речь не только про демки: у них и энергоэффективность, и связка с мобильными чипами уже обкатаны.
Rider_One
Согласен: без цифр по весу/автономности/FOV это пока презентационные лозунги. Но партнёрство с Qualcomm хотя бы повышает шанс, что «локальный ИИ» будет не в облаке и без диких задержек.
DeadTim
Партнёрство с Qualcomm звучит логично, но пока это больше PR: «локальный ИИ» и «мультиплеерный опыт» без конкретики по автономности, FOV и весу — ни о чём.
СашаX
Не удивлён: Meta опять режет VR-часть ради «массового» мобайла, а комьюнити остаётся с недостроенными мирами и подвешенной монетизацией. В итоге люди закономерно утекают в VRChat, где хотя бы есть стабильность и понятные инструменты.
NightWood