Оборудование

 578
 0
NP Inc представила MUA Home — одноместную капсулу с VR-гарнитурой и бесконтактными датчиками для мониторинга показателей здоровья. Решение нацелено на снижение стресса в офисе и аналитику рисков выгорания на обезличенных данных.
 558
 3
Microsoft назвала следующую консоль Xbox кодовым именем Project Helix и заявила запуск игр Xbox и ПК. Рынок обсуждает, означает ли это потенциальную совместимость с PC VR, зависящую от доступа к Steam/SteamVR и политики ограничений.
 714
 1
В прошивке Quest нашли изображения ультралёгкой гарнитуры Meta Phoenix и признаки функций на базе отслеживания глаз. Устройство с проводным вычислительным модулем, по утечкам, нацелено на виртуальные экраны и запуск в 1П 2027.
 293
 0
SlimeVR привлекла более 347 000 долларов на выпуск датчиков Butterfly. Устройства на базе чипов TDK работают до 48 часов без подзарядки и не требуют внешних станций, расширяя возможности мокапа и профессионального использования в сфере XR.
 363
 1
Virtuix объявила о вступлении в партнерскую программу Made for Meta. Это позволит интегрировать VR-платформу Omni One с экосистемой Quest, открывая доступ к крупнейшей в мире базе пользователей XR-устройств и расширяя рынок сбыта.
 267
 0
Технический директор Meta Эндрю Босворт подтвердил наличие двух новых VR-устройств в планах компании. Среди новинок ожидается геймерская Quest 4 (Project Griffin) и ультралегкая гарнитура для работы, запланированные на 2027 год.
 354
 2
Консорциум Khronos Group представил релиз-кандидат расширения для формата glTF, позволяющего хранить и передавать сцены Gaussian Splatting. Это решение призвано стандартизировать «объемные» фотореалистичные захваты и ускорить их массовое внедрение в VR и веб.
 208
 3
Лаборатория нейроробототехники Университета Юты тестирует Neural Band от Meta — серийный sEMG‑браслет с очками Meta Ray‑Ban Display — как альтернативу подбородочным джойстикам и «sip‑and‑puff». Исследование оценивает качество, стабильность и потенциал сигналов для ассистивных интерфейсов.
 281
 0
Xreal расширила функцию Real 3D: теперь очки One и One Pro умеют в реальном времени преобразовывать любой 2D-контент в стерео 3D на устройстве, используя чип X1 с NPU. Технология работает с ПК, консолями и телефонами; рост потребления — около 300 мВт.
 331
 0
Lynx‑R2 выйдет «этим летом». Автономная гарнитура на Snapdragon XR2 Gen 2 и 16 ГБ ОЗУ заявляет рекордный для класса FOV 126°×103° и цветной passthrough 3K×3K при 90 Гц с задержкой 12–20 мс. Открытая LynxOS, модульный, ремонтопригодный дизайн и доступ к сенсорам через API.