Pico на GDC покажет возможности PICO OS 6 и платформы Project Swan. По данным утечек: ~100 г, вынос вычислений на compute puck, microOLED до ~4 000 PPI и 40+ PPD. Контекст — смещение рынка к премиум XR.
Новости VR / XR
816
0
857
0
SlimeVR привлекла более 347 000 долларов на выпуск датчиков Butterfly. Устройства на базе чипов TDK работают до 48 часов без подзарядки и не требуют внешних станций, расширяя возможности мокапа и профессионального использования в сфере XR.
841
1
Virtuix объявила о вступлении в партнерскую программу Made for Meta. Это позволит интегрировать VR-платформу Omni One с экосистемой Quest, открывая доступ к крупнейшей в мире базе пользователей XR-устройств и расширяя рынок сбыта.
689
0
Социальная VR-платформа VRChat зафиксировала исторический максимум в 156 716 одновременных пользователей. Рост посещаемости обусловлен интеграцией с японским рынком и успехом виртуального фестиваля Sanrio.
742
0
Технический директор Meta Эндрю Босворт подтвердил наличие двух новых VR-устройств в планах компании. Среди новинок ожидается геймерская Quest 4 (Project Griffin) и ультралегкая гарнитура для работы, запланированные на 2027 год.
758
0
YouTube официально выпустил приложение для Apple Vision Pro. Новинка поддерживает иммерсивное видео 180°/360°, разрешение до 8K на чипах M5 и офлайн-просмотр. Приложение предлагает нативный интерфейс и глубокую интеграцию с окружением пользователя.
824
2
Консорциум Khronos Group представил релиз-кандидат расширения для формата glTF, позволяющего хранить и передавать сцены Gaussian Splatting. Это решение призвано стандартизировать «объемные» фотореалистичные захваты и ускорить их массовое внедрение в VR и веб.
610
3
Лаборатория нейроробототехники Университета Юты тестирует Neural Band от Meta — серийный sEMG‑браслет с очками Meta Ray‑Ban Display — как альтернативу подбородочным джойстикам и «sip‑and‑puff». Исследование оценивает качество, стабильность и потенциал сигналов для ассистивных интерфейсов.
775
0
ENVER и Trass Games запускают программу инвестиций до $2 млн для «молодых VR-студий», создающих социальные проекты. Инициатива следует за успехом UG — лидера по выручке на Meta Quest, обошедшего Beat Saber и другие хиты.
707
0
Xreal расширила функцию Real 3D: теперь очки One и One Pro умеют в реальном времени преобразовывать любой 2D-контент в стерео 3D на устройстве, используя чип X1 с NPU. Технология работает с ПК, консолями и телефонами; рост потребления — около 300 мВт.
Нумерация страниц
- Предыдущая страница
- Страница 2
- Следующая страница
