Обзор Meta Ray-Ban Display: удобные HUD-очки

Meta Ray-Ban Display — один из первых внятных намёков на то, как может выглядеть мобильный компьютер, в который не нужно постоянно «нырять» взглядом, доставая прямоугольник из кармана.

Телефон давно стал привычкой. Для многих — почти рефлекс. Смартфон закрывает сразу всё: связь, камера, навигация, игры, контент. И ещё будильник. И кошелёк. И фонарик. По миру смартфонов у людей уже больше, чем телевизоров и автомобилей вместе взятых. Если говорить без пафоса, телефон стал второй когнитивной системой человека.

А цена у этой системы простая. Каждый раз, когда вы берёте телефон в руки, вы резко выпадете из контекста вокруг. Шея вниз. Взгляд вниз. И внимание уходит в цифровую «рамку».

Люди на улице смотрят вниз в экраны смартфонов
Люди на улице смотрят вниз в экраны смартфонов

За последние годы несколько стартапов пытались решить эту проблему — и не вывезли. Humane обещала «освободить» вас от телефона с помощью пина на куртку за $700. Rabbit r1 продавал идею «large action model» в карманном устройстве за $200, которое якобы возьмёт на себя вашу рутину.

Причина провала скучная. Люди не ненавидят смартфоны. Люди их любят. И часто сидят на них слишком плотно, потому что ценность огромная. Экран — не дефект. Это ключевая фича. Большой яркий дисплей в кармане продаётся лучше всего, и рынок это подтверждает.

Есть выражение: «Если идёшь на короля — не промахнись».

Единственный форм‑фактор, который теоретически способен реально вытеснить смартфон, — AR‑очки: большие «экраны», которые висят в воздухе там, где вы захотите, когда захотите. Но пока что это теория. Прототипы есть, а вот промышленного ответа на вопрос «как недорого выпускать широкоугольные настоящие AR‑очки, которые хочется носить весь день» пока нет. Поэтому сейчас рынок приходит к компромиссу. К HUD‑очкам.

HUD‑очки не «ставят» 3D‑объекты в мир и даже не рисуют полноценные 2D‑интерфейсы поверх окружения. Они дают маленький дисплей, закреплённый в зоне зрения. И у многих устройств первого поколения, включая Meta Ray-Ban Display, этот дисплей видит только один глаз.

Meta Ray-Ban Display ещё и жёстко завязаны на телефон: связь и интернет в основном идут через него. Это не замена смартфону как устройству. Это попытка заменить часть сценариев использования, чтобы реже доставать телефон и чаще держать голову поднятой, а руки — свободными. Работает ли? И есть ли в этом практический смысл? Я носил эти очки почти каждый день примерно месяц, чтобы разобраться.

Комфорт и форм‑фактор

VR‑шлем вы надеваете на пару часов дома или в самолёте. Умные очки продают другую идею: вы носите их весь день, в обычной жизни. Даже когда батарея села, они остаются солнцезащитными очками или, при желании, очками с диоптриями (плюс $200 и несколько недель ожидания).

Значит, дизайн должен выдерживать улицу. И офис. И встречу. А ещё очки не должны раздражать физически — иначе вы просто перестанете их носить.

Meta Ray-Ban Display весят 69 граммов. Для сравнения: обычные Ray-Ban Meta — 52 грамма, а неумные Ray-Ban того же типа — около 45 граммов. Здесь заметно больше «мяса»: толще оправа и, особенно, дужки.

Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид спереди в сложенном виде
Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид спереди в сложенном виде

 

Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид спереди в разложенном виде
Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид спереди в разложенном виде

 

Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид сбоку
Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид сбоку

 

Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид сверху
Сравнение размеров Meta Ray-Ban Display и других очков, вид сверху

За месяц я носил Meta Ray-Ban Display почти ежедневно, иногда больше восьми часов подряд. И дискомфорта не поймал. Вес добавили в основном в дужки, не в оправу. Носоупоры крупные и мягкие. Более того, из‑за того, что большие дужки лучше распределяют нагрузку и сильнее «играют», мне эти очки показались даже чуть удобнее обычных Ray-Ban Meta.

По комфорту на лице у меня вопросов нет. Проблема другая. Социальная.

С обычными Ray-Ban Meta большинство людей вообще не понимали, что это умные очки. Дужки чуть толще, но оправа обычная. Выдавала их камера. С Meta Ray-Ban Display так не выйдет: видно, что это не «просто очки». Они массивные. Их замечают все.

Да, толстая оправа для части аудитории — осознанный стиль. Но для большинства это выглядит странно. Я просил друзей и знакомых говорить честно, без скидок. Кто-то сравнил образ с карикатурным «ботаником» из старых мультфильмов. Несколько человек сказали, что это совпадает с текущей модой. И это при том, что мой экземпляр — меньший из двух размеров.

Фото автора в разных очках для сравнения: Ray-Ban Meta, Meta Ray-Ban Display и Xreal One Pro
Фото автора в разных очках для сравнения: Ray-Ban Meta, Meta Ray-Ban Display и Xreal One Pro

Цветов два: Black и Sand. И здесь есть деталь, которая меня удивила: чёрный — глянцевый, не матовый. Мне объяснили это просто: у обычных Ray-Ban Meta глянец был самым популярным. Но в связке с габаритами глянец делает Meta Ray-Ban Display визуально дешевле, чем должен выглядеть продукт за $800. Иногда кажется реквизитом для одноразового костюма на Хэллоуин.

Итог по корпусу простой: физически — удобно. В публичной среде — спорно. Дальше станет понятнее, почему это важно.

Монокулярный дисплей

Фиксированный HUD у Meta Ray-Ban Display занимает примерно 14 градусов по горизонтали и вертикали (20 градусов по диагонали). Чтобы прикинуть ширину: вытяните правую руку вперёд и поверните кисть на 90 градусов внутрь, не сгибая локоть. Высоту можно представить так же, только поверните кисть вверх или вниз.

Внутри этих 20 градусов картинка детальная и чистая. Чуть мягкая, не «бритва». По угловому разрешению — выше, чем даже у Apple Vision Pro. Есть лёгкая засветка: иконки чуть «подтекают» в пустоту вокруг. Но это мелочь. Не бесит.

Ключевое отличие волновода от интерфейсов в MR‑шлемах — прозрачность. Всё выглядит полупрозрачным, «призрачным». Реальный мир вы видите постоянно.

Характеристики дисплейной системы

  • Тип дисплея: полноцветный LCOS + геометрический отражающий волновод (монокулярный)
  • Разрешение: 600×600
  • Угловое разрешение: 42 пикселя на градус
  • Угол обзора: 14°H × 14°V (20° D)
  • Пиковая яркость: 5000 нит (авто‑регулировка)
  • Фронтальная утечка света: 2%

Воспринимаемая яркость и «плотность» сильно зависят от условий. У волноводов так всегда: освещение вокруг меняет картину. Плюс система быстро подстраивает яркость по датчику освещённости. Ручная регулировка есть, но автоматика почти всегда угадывает, и я туда не лез.

Потолок в 5000 нит помогает даже на солнце, хотя ощущение всё равно остаётся полупрозрачным. Когда фотохромные линзы темнеют, картинка воспринимается чуть более «плотной».

Есть странность: LCOS по сути близок к LCD‑микродисплею, и в полной темноте заметен слабый «фон» по всей зоне вывода, как у LCD‑монитора, который пытается показать чёрный. В почти любой реальной обстановке это не видно.

По качеству картинки Meta Ray-Ban Display неожиданно хороши и не страдают теми артефактами, которыми грешили многие волноводные AR‑девайсы 2010‑х. Но есть один огромный минус. И он всё перечёркивает. Дисплей видит только правый глаз.

Видео файл
Video

Ни одна съёмка «через линзу» нормально не передаёт, как HUD выглядит в жизни, поэтому здесь — универсальный ролик Meta.

Meta Ray-Ban Display — монокулярное устройство. Левый глаз не получает ничего.

Кроме носа, который мозг давно научился игнорировать, в природе почти нет аналога ситуации «один глаз видит, второй — нет». Ощущение неправильное. Если смотреть на HUD дольше нескольких секунд, у меня появляется постоянное лёгкое напряжение.

Я могу терпеть короткими заходами. Со временем чуть привыкаешь. Но смотреть видео или вести видеозвонок так я бы не стал. Я давал эти очки больше чем десятку людей. Кто-то мог «пережить» монокулярный режим. Кто-то говорил, что глазам больно уже через несколько секунд.

Похоже, это одна из причин, почему Meta продаёт Meta Ray-Ban Display только после демонстрации в рознице. Для многих это визуально некомфортный продукт, а значит возвраты были бы массовыми.

Mark Gurman (Bloomberg) и аналитик цепочек поставок Ming-Chi Kuo утверждают, что Meta планирует «снять» Meta Ray-Ban Display в 2027 году, заменив их бинокулярной версией и резко нарастив маркетинг и производство. Я легко верю в эту логику: стоит закрыть левый глаз — и сразу понимаешь, насколько спокойнее могла бы быть следующая генерация, если картинку увидят оба.

Нет утечки света. И это не всегда плюс

Почти вся яркость остаётся «на вашей стороне» линз — 98% по данным Meta. Снаружи дисплей не видно. Я несколько раз спрашивал друзей: «Ты понимаешь, включён HUD или нет?» Никто не угадал ни разу. Те кликабельные превью с YouTube, где «всё светится», — подделка.

Это сочетание двух факторов: низкая утечка у геометрического волновода и агрессивная авто‑регулировка яркости. Теоретически можно выкрутить яркость вручную до некомфортного уровня и сделать HUD слегка заметным снаружи, но контент всё равно не прочитают — будет просто «шумовой» рисунок. И да, обычный пользователь так делать не станет.

Сначала мне казалось, что низкая утечка — сильная сторона. Потом я понял обратное. Непонятно, когда вы «внутри интерфейса», а когда реально слушаете собеседника.

Когда человек достаёт телефон, всё ясно: внимание ушло. Apple Vision Pro тоже пытается сигнализировать окружающим: если виртуальный контент перекрывает собеседника, система показывает на внешнем экране специальный паттерн. Логика простая — дать окружающим понятный индикатор присутствия.

Паттерны EyeSight у Apple Vision Pro, которые сигнализируют, что пользователь смотрит на виртуальный контент
Паттерны EyeSight у Apple Vision Pro, которые сигнализируют, что пользователь смотрит на виртуальный контент

When someone wearing an Apple Vision Pro is looking at virtual content that partially occludes you, you'll see a pattern on the display in front of their rendered eyes (center image above). With Meta Ray-Ban Display, you don't know whether the wearer is looking at the HUD or you.

В Meta Ray-Ban Display такого сигнала нет. Люди, которые проводят с вами много времени, со временем замечают: вы смотрите на HUD, когда глаза чуть уходят вниз и вправо. Но это неочевидно. И это плохо для принятия устройства в быту. Человек напротив не понимает: вы здесь или вы читаете что-то в интерфейсе?

А в худшем сценарии, если собеседник сидит напротив, в некоторых ракурсах может показаться, что вы просто смотрите ему на грудь, пока на самом деле читаете HUD. Неловко.

Я не хочу, чтобы окружающие видели мой контент — это была бы катастрофа по приватности. Но я бы хотел хотя бы внешнюю индикацию, что дисплей включён. Лёгкое свечение на линзе. Не для шоу. Для социальной гигиены.

Интерфейс и Meta Neural Band

Управлять Meta Ray-Ban Display можно голосом через Meta AI или кнопкой/тач‑панелью на дужке — фото, видео, музыка. Но здесь есть отличие от других умных очков: в коробке лежит sEMG‑браслет Meta Neural Band.

Сейчас браслет распознаёт пять жестов:

  • Щипок большим и средним пальцем: двойной тап включает/выключает дисплей, одинарный — возвращает в системное меню, удержание — быстрые переходы к трём вкладкам меню.
  • Щипок большим и указательным: «клик».
  • Двойной тап большим по боковой поверхности указательного: вызов Meta AI.
  • Свайп большим пальцем по боковой поверхности указательного, как виртуальный d‑pad: прокрутка.
  • Щипок большим и указательным плюс «поворот»: регулировка громкости или зума камеры, как крутилка.

Как работает Meta Neural Band?

Meta Neural Band считывает активацию мышц в области запястья, которые управляют движениями пальцев. Метод называется поверхностная электромиография (sEMG).

sEMG даёт точное распознавание пальцев при низком энергопотреблении и не требует, чтобы руку видела камера.

У браслета защита IPX7. Заряжается через фирменный магнитный зарядник с контактными пинами.

В роликах я специально держу руки на виду, чтобы было понятно, что происходит. Но в реальности это не нужно. Рука может висеть вдоль тела. Может лежать на ноге. Может быть в кармане. И всё работает даже в темноте.

Распознавание жестов почти безошибочное — близко к 100%. Редко, когда я иду, система может не поймать боковой «направленный» свайп. В остальном Meta Neural Band работает очень стабильно. Жест громкости, где вы «крутите» воображаемую ручку, ощущается неожиданно естественно.

И да, ложных срабатываний почти нет. Я мыл руки, ел, водил машину — дисплей сам не просыпался. Двойной тап средним пальцем срабатывает только когда вы его реально делаете. Единственный случай — иногда, если я активно тыкаю в телефон большим пальцем, может включиться Meta AI. Без низкоуровневой интеграции с ОС телефона (уровня Apple/Google) это, похоже, трудно исправить.

Видео файл
Жесты Meta Neural Band управляют HUD‑интерфейсом, который больше всего напоминает умные часы.

Жесты Meta Neural Band управляют HUD‑интерфейсом, который больше всего напоминает умные часы. Здесь три вкладки, между ними вы перемещаетесь горизонтальной прокруткой:

  • Центральная вкладка (по умолчанию): дата и время, уведомления, кнопка Meta AI и маленькие ярлыки активного аудио/навигации.
  • Правая вкладка: библиотека апплетов в две колонки — WhatsApp, Instagram, Messenger, Messages, Calls, Camera, Music, Photos, Captions, Maps, Tutorials и игра Hypertrail. На экране видно четыре строки, дальше листаете вниз.
  • Левая вкладка: быстрые настройки — громкость, яркость, «не беспокоить», плюс быстрые переходы к Captions/Camera/Music.

Когда я впервые попробовал Meta Ray-Ban Display, интерфейс показался перегруженным: слишком много последовательных жестов для простых действий. Через месяц я всё ещё так думаю, но рука привыкает, и цепочки жестов выполняются быстрее. И ещё я нашёл важный трюк: если зажать щипок большим и средним, появляются быстрые переходы к трём вкладкам — это реально ускоряет навигацию.

Запас для упрощения большой. Мне по‑прежнему кажется, что вкладок должно быть две, не три. Жест вызова Meta AI делает кнопку Meta AI на центральной вкладке фактически лишней. А когда уведомлений нет, вкладка ощущается пустой.

Видео файл
Сейчас же иногда возникает ощущение гаджетов «до iPod» или смартфонов «до iPhone»: всё работает, но путь к действию слишком механический.

Часть трения уберёт трекинг взгляда, когда он появится в линейке. Тогда вместо листания меню вы сможете просто смотреть на нужный элемент и «кликать» щипком, как это работает в системах уровня Apple Vision Pro. Сейчас же иногда возникает ощущение гаджетов «до iPod» или смартфонов «до iPhone»: всё работает, но путь к действию слишком механический. sEMG, похоже, станет важной частью интерфейсов будущего. Но одна половина не закрывает задачу целиком. Вторая половина — глаза.

С момента демо на Meta Connect заметно улучшилась производительность. Я бы не назвал интерфейс «мгновенным», но тот жёсткий лаг, который я видел на Connect, исчез в потребительской версии. Самая заметная задержка — пробуждение дисплея: после жеста иногда проходит секунда‑две.

Сравнение размеров Meta Neural Band и Fitbit Luxe на руке
Сравнение размеров Meta Neural Band и Fitbit Luxe на руке

У Meta Neural Band есть один очевидный минус: это ещё одно устройство, которое нужно носить и заряжать. Причём через фирменный кабель. Я ношу Fitbit на левой руке. Теперь браслет Meta — на правой.

Сам по себе браслет не давит. По ощущениям он примерно как Pixel Watch, который у меня был раньше, и похож на Whoop, который я тоже пробовал. След на коже остаётся небольшой — как и от любых ремешков.

Но это ещё одна вещь, которую нужно помнить ночью у зарядки. Ещё один кабель в поездку. Ещё один порт USB‑C у кровати.

В идеале я хочу носить и заряжать один «наручный» гаджет. Сейчас Meta Neural Band — это исключительно устройство ввода. И больше ничего.

Очки Meta Ray-Ban Display, браслет Meta Neural Band и аксессуары в поездке, включая зарядный кабель
Очки Meta Ray-Ban Display, браслет Meta Neural Band и аксессуары в поездке, включая зарядный кабель

Внутри браслета уже есть акселерометр, так что по идее обновление могло бы добавить банальный шагомер. А если в будущей версии появится датчик пульса для спорта, здоровья и сна, Fitbit мне станет не нужен. Но это пока планы. Носить второе наручное устройство только ради ввода — требование, на которое согласятся далеко не все.

Функции и сценарии

У Meta Ray-Ban Display шесть базовых сценариев: камера, коммуникации, пешая навигация, субтитры и перевод, персональное аудио и AI‑ассистент, который при желании «видит» то же, что вы.

Разберём по пунктам. Без романтики.

Фото и видео

Обычные Ray-Ban Meta изначально продавались как «очки‑камера», как и предшественники Ray-Ban Stories. Это до сих пор один из главных сценариев, даже если Meta теперь называет категорию «AI‑очки». Но без дисплея вы не видели кадр. И не понимали качество результата, пока всё не синхронизируется с приложением. Иногда попадали. Иногда промахивались — и это усугублялось тем, что у почти всех умных очков камера стоит на дужке, а не по центру.

Видео файл
В Meta Ray-Ban Display есть 32 ГБ памяти под медиа.

В Meta Ray-Ban Display есть 32 ГБ памяти под медиа. Синхронизация идёт на телефон по Wi‑Fi 6, когда вы открываете Meta AI app. Но главное — процесс съёмки стал другим: вы видите живой превью кадра прямо в HUD. А с Meta Neural Band можно снимать, вообще не поднимая руку. Зум вы крутите тем же жестом «щипок + поворот», что и громкость.

Качество камеры, понятно, ниже, чем у телефона: сенсор нужно уместить в дужку. Судя по всему, это та же камера, что и у обычных Ray-Ban Meta. Днём она даёт хорошие результаты. В темноте или при сильном зуме появляется заметное зерно. 

Но даже с этими ограничениями Meta Ray-Ban Display сильнее всего раскрываются именно в съёмке. Вы остаётесь «в моменте» и при этом снимаете, не поднимая смартфон перед лицом. И вы понимаете, что именно попало в кадр. Это важнее, чем кажется. И да, очки могут снимать автономно, даже если телефон разряжен.

Пара свайпов и кликов — и вы отправляете медиа другу. На модели без дисплея это часто превращалось в голосовой квест. Логично перейти к сообщениям.

Сообщения

У Meta нет такого замкнутого экосистемного контура устройств, как у Apple или Google. Зато у неё есть самый массовый мессенджер и две самые большие соцсети. И все три интегрированы в Meta Ray-Ban Display.

Вы можете включить показ входящих уведомлений WhatsApp, Messenger, Instagram и SMS на дисплее. В итоге вы «сканируете» поток и решаете, что требует ответа прямо сейчас, не глядя на часы и не доставая телефон. Щипок большим и средним — скрыть уведомление. Щипок большим и указательным — открыть.

Уведомление появляется в нижней части зоны дисплея, которая и так чуть ниже линии взгляда. Обзор впереди оно не перекрывает. И рядом никто не видит текст. Есть настройка, которая пытается понять, что вы в движущемся авто, и тогда уведомления не отвлекают.

Видео файл
Уведомление появляется в нижней части зоны дисплея, которая и так чуть ниже линии взгляда. Обзор впереди оно не перекрывает.

 

Ответить можно четырьмя способами: диктовка, голосовая заметка, предложенные эмодзи или предложенный шаблон ответа.

Голосовые заметки я не отправляю. Шаблоны и эмодзи мне редко помогают. А вот диктовка — реально сильная сторона. Она работает на модели распознавания речи на устройстве, задержки небольшие, точность — неожиданно высокая. И даже мой североирландский акцент, с которым у некоторых систем бывают проблемы, распознаётся нормально. Самое впечатляющее — диктовка работает даже когда говоришь тихо. Тут помогает массив из шести микрофонов, включая контактный микрофон в нескольких сантиметрах над губами. Форм‑фактор очков даёт такие трюки «по физике».

Но остаются ситуации, когда диктовать неудобно: публичное место, конфиденциальный текст, сложные комбинации знаков. Meta обещает обновление в декабре: ввод текста «пальцем по поверхности» — например, по бедру. Это выводит часть их sEMG‑исследований из лаборатории в продукт. Звучит как фантастика, но оценивать будем, когда выйдет. Сейчас этого нет.

А iMessage?

Если вы на iPhone, вы наверняка спрашиваете про iMessage.

Я пользуюсь Android. С него Meta Ray-Ban Display умеют принимать и отправлять и личные, и групповые сообщения, включая SMS и RCS.

На iPhone, как мне объяснили, можно принимать и отправлять только личные iMessage, без поддержки групповых чатов. И это ограничивается всплывающими уведомлениями — отдельного апплета Messages в списке не будет.

Эти ограничения выставляет Apple. Meta бы добавила больше, если бы ей дали доступ.

Помимо поп‑апов вы можете открыть последние 10 диалогов в каждом мессенджере через список апплетов, пролистать историю и отправить новое сообщение. Можно прикреплять снятые фото и видео, которые лежат в памяти очков.

Но просмотр истории и медиа — слабое место. Всё грузится мучительно долго. На телефоне WhatsApp обновляет переписку за доли секунды. В Meta Ray-Ban Display вы иногда до 10 секунд смотрите на «старое состояние», пока оно догоняет реальность. Медиа порой грузится минуту. Бывает, не грузится вообще. И самое неприятное — нет нормального индикатора прогресса.

Да, теоретически вы можете на ходу смотреть десятки Reels, которые вам шлёт один особенно активный знакомый, если ваши глаза выдержат монокулярный дисплей. Практически я чаще доставал телефон: быстрее открыть полноценное приложение.

Похоже, корень проблемы — в том, что Meta Ray-Ban Display получают интернет через Bluetooth‑связь с телефоном. Я упирался в этот потолок постоянно. И всё чаще думаю, что для успешных HUD‑ и AR‑очков собственная сотовая связь будет не опцией, а обязательным требованием.

Аудио- и видеозвонки

Уже больше двух лет я делаю и принимаю почти все звонки — личные и рабочие — через умные очки. Вкладыши и накладные гарнитуры для звонков я не люблю: странно слышать себя «не так». А собеседники обычно хвалят качество микрофонов, потому что они стоят там, где надо.

В Meta Ray-Ban Display HUD и браслет добавляют удобные мелочи: видно длительность звонка, можно завершить его жестом, не поднимая руку. Есть апплет Calls со списком последних номеров.

Иллюстрация Meta: видеозвонок в очках Meta Ray-Ban Display
Иллюстрация Meta: видеозвонок в очках Meta Ray-Ban Display

На обычных Ray-Ban Meta вы тоже можете делиться видом от первого лица в видеозвонке. Новая фишка Meta Ray-Ban Display — вы видите ещё и собеседника.

Но эта функция упирается в ту же стену: интернет идёт через Bluetooth телефона. Даже при хорошем интернете у меня и у собеседника картинка с обеих сторон была пикселизированной и дёрганой. Bluetooth для этого не рассчитан.

Навигация для пешеходов

Навигация для пешеходов — один из сценариев, ради которых я вообще хочу HUD‑очки (а потом — полноценные AR). Я не люблю ходить по незнакомому городу, постоянно утыкаясь в телефон или часы, лавируя между людьми и столбами. В районах с плотной высотной застройкой GPS ещё и теряет точность на десятки метров, и вы смотрите, как синяя точка скачет по кварталу.

Meta Ray-Ban Display решают хотя бы первую часть. Но есть жёсткая оговорка, о которой нужно знать заранее.

Видео файл
Открываете апплет Maps — видите миникарту 

Открываете апплет Maps — видите миникарту (на базе OpenStreetMap и Overture) с ближайшими местами и ориентирами. Масштаб меняете жестом «щипок + поворот». Поиск — голосом. Результаты — листаете свайпом.

А теперь оговорка: вне 28 городов, которые Meta официально поддерживает, вы не сможете запустить навигацию. Вам предложат «отправить на телефон», а там уже открыть в Google Maps. Сценарий ломается. Редкий случай, когда ключевую функцию геозаборили до списка городов.

Я запускал навигацию Meta в Лондоне. Работает полезно. В Нью‑Йорке, на ивенте запуска Samsung Galaxy XR, тоже помогало. Идея правильная. Реализация в поддерживаемых местах не раздражает. Не смотреть вниз при ходьбе — ровно то, что я хотел. Но покрытие настолько узкое, что я постоянно ловил себя на мысли: «почему тут не Google Maps?» И сложно представить, что я не переключусь на первые HUD‑очки, где Google Maps будут доступны нормально.

Поддерживаемые города

Меня удивляет, что Meta решила делать навигацию самостоятельно. В долгую это может быть оправдано. В короткую — продукт страдает, а Google получает шанс принести заметно лучший опыт. У Meta есть широкое партнёрство с Microsoft — почему не лицензировать Bing Maps? Почему не купить провайдера уровня TomTom?

Это немного напоминает запуск Apple Maps, только в альтернативной реальности, где Apple Maps вышли одновременно с первым iPhone, а Google Maps не было вовсе.

Что до второй проблемы — GPS‑точности в «каньонах небоскрёбов» — Meta Ray-Ban Display никак не помогают. Теоретически Meta могла бы использовать камеру для уточнения позиции и ориентации (часто это называют VPS). Но сейчас этого нет. И, вероятно, пришлось бы строить гигантский датасет изображений уровня Google Street View.

Meta AI и отдельный жест

Meta давно продвигает свои очки как «AI‑очки», аккуратно пользуясь общим трендом, который захватил индустрию.

Я редко использовал Meta AI на обычных Ray-Ban Meta, потому что мне неприятно вслух говорить «Hey Meta» — как и «Hey Google», особенно на людях. В Meta Ray-Ban Display голосовая активация остаётся, но есть отдельный жест: слегка согните пальцы внутрь и дважды коснитесь большим пальцем боковой поверхности указательного.

Жест удачный. Он ощущается естественнее, чем остальные «щипки». И он заставил меня обращаться к Meta AI чаще — просто потому, что не нужно произносить триггерную фразу.

Дисплей добавляет визуальные ответы. Спросите про погоду — увидите прогноз на пять дней. В большинстве запросов ответ выводится текстом. Я бы хотел иногда отключать голос и оставлять только текст, но сейчас самый простой способ — временно выкрутить громкость в ноль. Рабоче, но грубо.

Главная проблема Meta AI в том, что это всё ещё Meta AI. По уровню она слабее OpenAI GPT‑5 и Google Gemini 2.5. На задачах, где нужно сделать скачок по контексту, она иногда ошибается. И у неё нет полноценного режима «подумать» перед ответом для сложных запросов — того, что обычно ожидают от современных reasoning‑моделей.

Пару раз я попадал в сценарий, ради которого вообще и нужен AI в очках: хотелось быстро спросить что‑то «умное» без телефона. Meta AI не справлялась, и я доставал смартфон и шёл в более сильный ассистент. Идеальный вариант для меня — команда «Hey Meta, спроси [ChatGPT/Gemini]». Но этого нет.

Это частично объясняет, почему Марк Цукерберг тратит миллиарды на набор топ‑специалистов в Meta Superintelligence Labs.

Воспроизведение аудио и управление

Основной сценарий моих обычных Ray-Ban Meta — подкасты и аудиокниги. Музыку динамики умных очков раскрывают посредственно. Речь — отлично. И открытые уши в реальном мире дают удобство и безопасность.

В Meta Ray-Ban Display я стал чаще и точнее регулировать громкость. Раньше приходилось тянуть руку к дужке и свайпать. Теперь вы просто будите дисплей, зажимаете «клик» и крутите воображаемую ручку. Это точнее. И быстрее.

HUD показывает миниатюру контента, прогресс и оставшееся время. Небольшая вещь. Но это ещё один повод не доставать телефон.

Субтитры и перевод

С точки зрения доступности Meta активно продвигает Live Captions.

Транскрипция речи в реальном времени работает с нормальной точностью (кроме редких имён и терминов) и с небольшой задержкой. Смысл вы ловите уверенно. И да, система реально «понимает», кого вы слушаете. Она отлично подавляет звук не перед вами, используя массив микрофонов. Отвели взгляд — субтитры остановились. Посмотрели обратно — продолжились. Это работает.

Видео файл
 Друг говорит по‑испански — вы видите перевод на английский.

Рядом с кнопкой Live Captions есть Live Translation. И вот это меня действительно впечатлило. Друг говорит по‑испански — вы видите перевод на английский. Для поездок это может быть очень полезно. Чтобы собеседник понимал вас, вы даёте ему телефон с открытым приложением Meta AI: оно показывает ему вашу речь на его языке. Устроено грамотно.

Да, перевод можно делать и телефоном. Можно и через наушники вроде AirPods или Pixel Buds.

Но Meta ограничила языки: английский, французский, испанский, итальянский. Здесь снова видно, насколько ценными были бы сервисы Google, особенно Google Translate.

Есть и эргономическая проблема. Дисплей находится чуть ниже и правее линии взгляда. Поэтому во время субтитров и перевода вы не смотрите человеку прямо в глаза. Это лучше, чем смотреть в телефон. Но хотелось бы, чтобы текст появлялся выше и ближе к центру, чтобы вы сохраняли «контакт» взглядом. Для этого нужна другая оптика и другое железо.

Самая заметная недоработка

Мне нравится, что Meta Ray-Ban Display помогают быстро решать, стоит ли доставать телефон ради личных сообщений. Но лично мне от HUD‑очков нужнее другое: быстро «просеивать» почту и Slack.

В Meta Ray-Ban Display нет магазина апплетов. А будущий SDK Meta для доступа телефонных приложений к очкам не позволит выводить изображение в HUD. В обозримом будущем новые «приложения» будут появляться только от самой Meta. И это действительно апплеты — маленькие функции, почти часть ОС.

(Компания говорит, что скоро добавит два новых: Teleprompter и отдельный режим под IG Reels.)

Значит, Slack‑апплета ждать не стоит. Но есть более простой путь.

Многие смарт‑часы (включая сторонние модели на iPhone) умеют показывать уведомления телефона. Технически это возможно. Я спросил Meta, почему они не делают то же самое в Meta Ray-Ban Display. Мне ответили: не хотят перегружать пользователя. Я этот аргумент не покупаю. Как и на часах, можно дать настройку: какие приложения показывать, какие нет. Механика уже есть — для WhatsApp, Messenger, Instagram и SMS.

Если бы очки умели показывать Slack‑уведомления и письма, я бы доставал телефон заметно реже. Если у конкурента выйдет модель с таким базовым уведомительным «мостом», я перейду на неё сразу.

Кейс складывается — и в этом есть смысл

В умных очках батарейный кейс важен почти так же, как устройство. Как у AirPods. Официальная автономность Meta Ray-Ban Display — 6 часов «смешанного» использования, и по моим ощущениям это близко к реальности. Кейс даёт ещё 4 полных зарядки. Итого около 30 часов между проводными зарядками.

У кейсов обычных Ray-Ban и Oakley Meta есть проблема: они слишком объёмные и в карман куртки лезут плохо. У Meta Ray-Ban Display кейс устроен иначе — аккуратно и, похоже, с оглядкой на решение Snap для Spectacles 3 ещё в 2019 году.

Видео файл
Официальная автономность Meta Ray-Ban Display — 6 часов «смешанного» использования

Когда очки внутри, кейс — треугольная «призма». Когда очки на лице, кейс складывается в плоский прямоугольник, по габаритам близкий к смартфону: чуть выше и чуть уже. Он реально помещается в карман куртки. У меня он помещался даже в карман джинсов. Это меняет портативность: идёте в солнце — очки на вас, кейс в кармане. Зашли в тень — убрали очки, подзарядили. Очки + кейс + браслет здесь работают как система, и складная конструкция делает её заметно удобнее.

И мне хочется, чтобы кейс умел больше, чем быть коробкой и аккумулятором.

Сняли очки, чтобы умыться, принять душ или просто поставить на заряд — логично, чтобы связка превращалась в настольный спикер. Чтобы вы продолжали слушать аудио, принимать звонки и вызывать Meta AI, как с Alexa на Echo. Это можно реализовать даже без нового железа, хотя отдельный динамик в кейсе был бы правильным решением.

Сравнение кейса Meta Ray-Ban Display в сложенном виде с другими предметами; плоский корпус подходит для кармана
Сравнение кейса Meta Ray-Ban Display в сложенном виде с другими предметами; плоский корпус подходит для кармана

И ещё мысль. Кейс может стать способом добавить сотовую связь в будущую версию очков, не убивая батарею на лице. Модем живёт в кейсе, кейс принимает/передаёт данные, а на очки отдаёт: по Bluetooth для низкой полосы и по Wi‑Fi для высокой.

Meta, кстати, сотрудничает с Verizon и собирается продавать Meta Ray-Ban Display в салонах. Это легко может перерасти в сотовое партнёрство для следующего поколения.

Итог: стоят ли они $800?

Meta Ray-Ban Display — продукт первого поколения. Черновик категории. Но после месяца теста я вижу, почему она может стать массовой: если довести до комфорта и убрать инфраструктурные ограничения, такие очки действительно могут стать повседневным интерфейсом для сотен миллионов людей.

В текущем виде очки лучше всего раскрываются в съёмке фото и видео: вы снимаете, не выпадая из момента. Плюс они хорошо работают как «фильтр» для WhatsApp‑сообщений, чтобы лишний раз не доставать телефон. В поддерживаемых городах пешая навигация реально полезна. Для поддерживаемых языков перевод в реальном времени меняет опыт поездок. И, как и очки без дисплея, это удобная платформа для аудио и звонков.

Но монокулярный дисплей многим физически не подходит. И слишком многое упирается в отсутствие собственной сотовой связи: Bluetooth‑интернет ломает медиа, чаты и видеозвонки. Добавьте сюда отсутствие сервисов уровня Gmail, Google Maps и Google Translate — и вы получаете устройство, которое заметно слабее того, чем HUD‑очки могли бы быть в идеальном раскладе.

Фото автора в Meta Ray-Ban Display, крупный план
Фото автора в Meta Ray-Ban Display, крупный план

Meta Neural Band работает очень хорошо. Тут спорить трудно. Но будущим версиям придётся брать на себя роль смарт‑часов, а не просить покупателя оправдывать ещё один браслет на руке.

Если вы любите ранние версии продуктов, готовы мириться с компромиссами, нормально относитесь к тому, что очки выглядят необычно, и вас не смущает отдельное устройство ввода на запястье — на рынке сейчас почти нет ничего похожего, и эффект новизны может перевесить.

Всем остальным я бы советовал дождаться следующих поколений HUD‑очков: с бинокулярным дисплеем и либо сотовой связью, либо автоматическим и бесшовным шарингом Wi‑Fi с телефона. И есть ощущение, что последний вариант по‑настоящему смогут сделать только Apple и Google, потому что они контролируют ОС.

Как и с линейкой Quest, Meta здесь неизбежно столкнётся с жёсткой конкуренцией со стороны владельцев мобильных платформ. Интереснее всего будет смотреть, как компания будет выкручиваться и перестраивать продуктовую стратегию в ближайшие годы.

Vladimir Voronov
На сайте с

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: