Microsoft раскрыла кодовое имя следующей консоли Xbox — Project Helix; заявлена поддержка игр Xbox и ПК

Microsoft сегодня объявила кодовое имя своей следующей игровой консоли Xbox: Project Helix. Подробностей крайне мало, однако компания заявляет, что Project Helix будет «запускать ваши игры Xbox и ПК». Это закономерно вызывает интерес к тому, могут ли в перечень входить и VR-игры для ПК, но подтверждений пока нет.

Новый назначенный CEO подразделения Microsoft Gaming Аша Шарма сегодня кратко обозначила планы компании по Xbox следующего поколения. Она подтвердила, что устройство носит кодовое имя Project Helix.

«Project Helix будет лидировать по производительности и запускать ваши игры Xbox и ПК. С нетерпением жду возможности подробнее обсудить это с партнёрами и студиями на моём первом GDC на следующей неделе!» — написала она в X.

Помимо этого короткого анонса, официальной информации, судя по всему, больше нет; мы запросили комментарий у компании. Формулировка о намерении обсудить тему с «партнёрами и студиями» указывает, что Project Helix, вероятно, впервые упоминается за пределами внутренних коммуникаций. По слухам, консоль может выйти в 2027 году.

Таким образом, пока практически отсутствуют детали о том, что именно компания подразумевает под возможностью «запускать игры для ПК». Тем не менее остаётся вероятность, что это потенциально может открыть путь и к совместимости с VR-играми для ПК.

При этом VR на ПК сегодня почти полностью сосредоточен в экосистеме Steam благодаря продолжающейся поддержке платформы SteamVR со стороны Valve. И хотя технически VR-игры могли бы работать на Project Helix и без Steam (благодаря OpenXR), VR на Project Helix в значительной степени окажется нежизнеспособным направлением, если консоль не сможет каким-либо образом получить доступ к библиотеке Steam, поскольку это фактически единственная активная площадка распространения VR-контента для ПК.

Если Project Helix можно будет «полностью разблокировать» и он сможет работать как обычный ПК на Windows, нет причин считать, что Steam и контент SteamVR не смогут запускаться на консоли. Однако если Microsoft планирует в той или иной форме ограничить поддержку ПК на уровне системы, практическая поддержка VR-контента для ПК маловероятна без прямой заинтересованности компании в её разрешении.

У Microsoft заметная история в сфере VR. Компания не только предприняла существенную попытку выхода на рынок с платформой Windows Mixed Reality (и спустя несколько лет отказалась от проекта), но ещё в 2016 году официально заявляла, что будущая Xbox One X получит поддержку VR-игр «высокой точности/качества». К моменту выхода консоли на рынок в 2017 году от этих планов отказались.

Хотя мы не ожидаем разворота в части VR-поддержки со стороны Xbox как платформы, будет показательно, сохранит ли Project Helix полноценные возможности ПК — а значит, и способность запускать VR-контент для ПК.

Vladimir Voronov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: