Meta финансирует группу ветеранов Godot для реализации поддержки OpenXR и расширений Quest, а также для создания качественных примеров и документации.
Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media
OpenXR
- Хотя в Magic Leap задержались со своим прошлогодним обещанием, но сегодня компания Magic Leap объявила, что ML2 теперь полностью поддерживает OpenXR. Этот шаг может быть связан с приближающимся приходом Apple в XR пространство.
- В последнем обновлении технология фовеативного рендеринга реализована для Quest Pro. Для этого необходимо использовать официальный Link, Air Link или Air Bridge, Virtual Desktop еще не поддерживает трекинг глаз.
- Stadia, компания Google, занимающаяся облачными играми, ищет новых сотрудников, обладающих опытом разработки в сфере виртуальной реальности.
- Valve дает разработчикам VR зеленый свет для сборки и распространения приложений OpenXR, которые будут бесшовно поддерживать основные гарнитуры
- Компания подтвердила свою приверженность стандарту и заявила, что она форсирует работу по внедрению OpenXR в Unity
- Социальное приложение WebXR, которое позволяет пользователям практически с любого устройства (VR или нет) перейти в виртуальную комнату простым кликом по ссылке
- Первоначально появится возможность «шагнуть» внутрь 3D сцены. В дальнейшем планируется добавить новые функции.