Apple постоянно работает над ARKit, инструментом для разработки дополненной реальности, позволяющим создателям создавать AR на основе смартфонов. Компания представила ARKit на Всемирной конференции разработчиков (World Wide Developer Conference, WWDC) в 2017 году, а версию 2.0 — на конференции разработчиков годом позже. В отчете 9-5Mac говорится, что в этом году на WWDC будут представлены дополнительные новинки, включая поддержку ОС для стерео AR гарнитур.
Ссылаясь на источники, знакомые с разработкой новых операционных систем Apple, авторы утверждают, что ARKit получит новый фреймворк для AR с поддержкой только Swift и дополнительное приложение, позволяющее разработчикам создавать AR опыт визуально. ARKit также, как сообщается, получит возможность распознавать человеческие позы.
Одним из самых значительных заявлений, вытекающих из сообщения, является предполагаемое объявление о поддержке операционной системой контроллеров с сенсорными панелями, а также «стереогарнитур AR».
Едва ли Apple откроет свою программную экосистему для сторонних устройств, поэтому возникает вопрос о том, действительно ли мы близки к настоящей гарнитуре Apple AR или нет.
В любом случае, уже было несколько сообщений о том, что гарнитура Apple AR находится на стадии разработки. Чи Куо, бизнесмен, которого называют «самым точным аналитиком Apple в мире», предложил свой прогноз для легендарного устройства в прошлом месяце, заявив, что Apple, вероятно, начнет производство своих AR гарнитур примерно в 4 квартале 2019 года и 2 квартале 2020 года. Кроме того, сообщалось, что готовящаяся к выпуску гарнитура Apple может опираться на iPhone для вычислений, визуализации, подключения к Интернету и определения местоположения.
Это резко контрастирует с одним из самых ранних отчетов Bloomberg, опубликованных в конце 2017 года, в котором утверждалось, что гарнитура Apple AR будет выделенным, автономным устройством, также намеченным к выпуску в 2020 году.
Как бы то ни было, будем смотреть в оба с 3 по 7 июня, во время встречи сообщества разработчиков Apple в Сан-Хосе, Калифорния, в рамках WWDC в этом году.