В то время как гарнитура Vision Pro ориентирована исключительно на трекинг рук, Quest 3 в первую очередь использует контроллеры, но при этом поддерживает трекинг рук в качестве альтернативы для некоторых видов контента. Но какая из этих платформ лучше?
apple
- visionOS 2.0 для Apple Vision Pro выйдет в этом году, пишет Марк Гурман из Bloomberg.
- Вышла версия visionOS 1.1.
- По слухам, Google предложила Meta сотрудничество с XR, но Meta отказалась, утверждает The Information.
- Vision Pro — потрясающая гарнитура, но она не идеальна с самого начала. К счастью, Apple имеет большой опыт улучшения продуктов в течение многих лет с помощью обновлений программного обеспечения, и Vision Pro вряд ли станет исключением. Но на чем компания должна сосредоточиться в первую очередь? Предлагаю взглянуть на то, что я хотел бы увидеть.
- Гарнитуры виртуальной реальности, AR-гарнитуры и все, что связано со смешанной реальностью: что нового можно ожидать в этом году?
- Snapdragon XR2+ Gen 2 от Qualcomm станет основой гарнитуры смешанной реальности Samsung и ответом на Vision Pro от Apple.
- В недавно полученном патенте содержится несколько интересных идей о том, как использовать внешний экран головного дисплея.
- После последнего мероприятия Unite компания Unity выпустила в открытом бета-тестировании инструменты для разработки приложений для Apple Vision Pro. Этими инструментами могут пользоваться только владельцы Unity Pro или Enterprise, но документация находится в открытом доступе для всех желающих.
- Как сообщается, запуск Vision Pro от Apple откладывается, несмотря на то, что разработка visionOS будет завершена к январю.
- Недавно выпущенная версия VisionOS Beta 6 содержит видеоролик, в котором показано, как пользователи сканируют свое лицо для создания аватара с помощью камер Vision Pro.
- Разрабатываемая компанией Apple более бюджетная гарнитура Vision может быть основана на чипсете серии A и лишена функции EyeSight.
- Китайское новостное издание Gyro Technology в статье, посвященной ходу работы над проектом, опубликовало изображения и предполагаемые технические характеристики прототипа XR гарнитуры Samsung.
- Сегодня крупные технологические компании, включая Apple, Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA, объявили о создании Альянса OpenUSD (AOUSD), который призван содействовать стандартизации и развитию протокола 3D-файлов, который, по словам Apple, «поможет ускорить создание нового поколения AR-продуктов».
- Согласно последним ежеквартальным результатам Meta, ее подразделение Reality Labs XR вновь демонстрирует операционный убыток, который составляет чуть менее $4 млрд.
- Apple предоставит разработчикам гарнитуры, чтобы они смогли приступить к работе над своими приложениями.
- Как сообщает Марк Гурман из Bloomberg, компания Netflix «откажется» от разработки собственного приложения для Apple Vision Pro.
- Европейская комиссия приступила к реализации стратегии Web 4.0. И здесь есть много интересного: подход ЕК, план из четырех пунктов, который она недавно опубликовала, и, конечно, то, что они понимают под Web 4.0.
- Vision Pro от Apple — это уникальный и мощный пространственный компьютер, но разве это лучший способ для производителя iPhone выйти на рынок устройств виртуальной реальности?
- На этой неделе технический директор Meta Эндрю «Боз» Босворт заявил, что анонс Quest 3, состоявшийся всего за несколько дней до анонса Vision Pro, совершенно не связан с моментом проведения презентации Apple Vision Pro.
- Bloomberg предполагает поэтапный старт продаж Apple Vision Pro. В Европе гарнитура не появится до конца 2024 года или даже позже.
- Предстоящая гарнитура XR Samsung, которая должна составить конкуренцию Apple Vision Pro, была отложена на «один-два квартала» по сравнению с заявленным на начало 2024 года срока.
- В итоге компания решила, что управление на основе движений глаз и рук будет лучшим решением.
- Vision Pro по-прежнему остается прототипом. Эксперты Apple рассказывают, над чем еще предстоит поработать компании из Купертино до запуска и дают представление о Vision Pro 2.
- В новой информации, полученной в результате утечек, описываются трудности, возникшие при производстве гарнитуры Apple XR, а также дается дополнительная информация о ее дизайне.
Нумерация страниц
- Страница 1
- Следующая страница