Oculus Rift S снова становится самой популярной VR гарнитурой

Гарнитура Oculus Rift S от Facebook опять стала самой популярной гарнитурой VR на Steam после потери своих позиции в апреле.

В марте Valve кардинально изменила способ сбора данных о гарнитурах VR с помощью Hardware Survey. Перед этим она просто проверяла подключенные USB-устройства, но при этом пропускала новые гарнитуры, а также устройства, которые не подключались к сети на момент проверки. По новому методу также сканируются журналы SteamVR за последний месяц, так что любая гарнитура, совместимая с SteamVR, будет распознана.

Oculus Rift S снова становится самой популярной VR гарнитурой

Но в апреле Valve, вероятно, продолжила коррекцию. Rift S упал на 5%, в то время как Quest увеличился на 3%, а ’Other’ - на 2%. Есть мнение, что Valve могла неправильно классифицировать Quests как Rift S при беспроводном подключении с помощью ПО сторонних производителей.

Независимо от того, что вызвало падение в апреле, Rift S подскочил +1,22% в этом месяце. Примерно 1 из 4 гарнитур VR, использовавшихся на Steam в августе, были Rift S.

Это сопровождалось падением использования HTC Vive на −1.57%. У гарнитуры Vive, запущенной еще в 2016 году, в течение нескольких месяцев после релиза Half Life: Alyx наблюдался значительный прирост пользователей. Вероятно, некоторые владельцы Vive сдули пыль с гарнитуры, что бы поиграть во флагманский тайтл Valve. Но к настоящему моменту они либо убрали ее обратно в шкаф, либо обновились до Valve Index.

Гарнитура виртуальной реальности Valve Index показала второй по величине рост в этом месяце — теперь это гарнитура, которую выбирает примерно каждый шестой пользователь SteamVR. Это подтверждает устойчивую тенденцию развития Valve, еще раз доказывая, что спрос на аппаратное обеспечение PC VR высокого класса значительно больше, чем предполагалось ранее.

В течение года наблюдался рост нового Oculus Quest. По слухам, Oculus Quest 2 поступил в массовое производство в конце июля и имеет новый механизм регулировки линз для IPD. Неизвестно, что это может означать для Rift S, но, похоже, что это еще не остановило его динамику роста.

Mikhail Khvostov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: