Meta выпустила SDK для трекинга рук и отслеживаемых клавиатур для VR гарнитур Meta Quest

Meta только что выпустила SDK для взаимодействия с руками и SDK для отслеживаемых клавиатур для своих VR гарнитур Quest.

SDK для взаимодействия с руками

Interaction SDK

В Unity Asset Store уже есть фреймворки для взаимодействия с руками, но сегодня Meta выпускает собственный бесплатный SDK в качестве «экспериментального». Такой экспериментальный дескриптор обычно означает, что разработчики могут экспериментировать с ним или использовать его в приложениях SideQuest, но пока не могут отправлять приложения с его использованием в App Lab или Store.

Interaction SDK обеспечивает поддержку как рук, так и контроллеров. Его задача — обеспечить разработчикам возможность легко добавлять высококачественное взаимодействие рук в VR-приложения вместо того, чтобы изобретать велосипед.

SDK поддерживает:

  • Прямой захват или захват виртуальных объектов на расстоянии, включая «ограниченные объекты, такие как рычаги». Объекты можно изменять в размерах или передавать из рук в руки.
  • Пользовательские варианты положения рук для захвата виртуальных объектов, включая инструментарий, который «упрощает процесс создания позиций, который часто может быть трудоемким».
  • Определение жестов, включая пользовательские жесты, основанные на сгибании и разгибании пальцев.
  • 2D элементы пользовательского интерфейса для плавающих интерфейсов в ближнем пространстве и виртуальных сенсорных экранов.
  • Прокрутка и выбор с помощью щипков для интерфейсов на дальнем плане, аналогичных домашнему интерфейсу Quest.

Meta заявляет, что Interaction SDK уже используется в Chess Club VR и ForeVR Darts, и утверждает, что SDK «более гибкий, чем традиционный механизм взаимодействия — можно использовать только те элементы, которые вам нужны, и интегрировать их в существующую архитектуру».

SDK для отслеживания клавиатуры

Quest 2 способен отслеживать 2 модели клавиатур: Logitech K830 и Apple Magic Keyboard. Если вы подключите любую из этих клавиатур через bluetooth, она будет отображаться как 3D-модель в домашней среде для 2D-приложений, таких как Oculus Browser.

Logitech K830
Logitech K830

Tracked Keyboard SDK позволяет разработчикам внедрить эту функциональность в свои собственные приложения Unity или специализированные движки. Виртуальные клавиатуры более медленные при наборе текста и приводят к большему количеству ошибок, поэтому эта функциональность может открыть новые возможности для повышения производительности, сделав ввод текста в VR удобным.

SDK был предварительно доступен для vSpatial, и уже несколько месяцев используется в собственных рабочих комнатах Horizon Workrooms компании Meta.

kakinaki

Комментарии

Пока они не вывелут его из экспериментального статуса - он нахрен не уперся.

Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: