Иммерсивная соцплатформа HTC ‘VIVERSE’ достигла 1 млн активных пользователей в месяц.
HTC объявила сегодня, что её иммерсивная соцплатформа VIVERSE достигла отметки в 1 млн активных пользователей в месяц — важный рубеж. Платформой можно пользоваться на «плоских» экранах и в VR, так что доля владельцев гарнитур в этой аудитории неясна.
Viverse от HTC — иммерсивная социальная платформа с пользовательским контентом, во многом похожая на Horizon Worlds от Meta. Она была запущена меньше года назад, но, по словам компании, уже вышла на 1 млн активных пользователей в месяц. До масштабов Roblox ещё далеко, однако для молодой платформы это серьёзное достижение.
Достичь отметки помог, без сомнений, веб‑подход. Миры Viverse открываются на любом устройстве с совместимым браузером, включая браузеры в VR‑гарнитурах с поддержкой WebXR.
Объявление о 1 млн активных пользователей в месяц прозвучало одновременно с подведением итогов студенческого хакатона Viverse, где учащиеся примерно из 40 вузов представили проекты на базе Viverse в трёх категориях:
- Иммерсивное повествование
- 1-е место — The Knight Watcher, University of Houston
- 2-е место — Day X, Royal College of Art
- 3-е место — Mission Miss, Royal College of Art
- Почётное упоминание: VR-Story & Dream Maker, National University of Kaohsiung
- Игры
- 1-е место — Office Crashout, Academy of Art University
- 2-е место — Ditto, Academy of Art University
- 3-е место — Car Repair Simulator, University of Massachusetts Amherst
- Почётное упоминание: Axolotl Adventure, University of Houston
- Социальные впечатления
- 1-е место — Nimbus, Royal College of Art
- 2-е место — Restaurant world, University of Cincinnati
- 3-е место — OTR 12th and Vine, University of Cincinnati
- Почётное упоминание: Interverse, National University of Kaohsiung
HTC также недавно объявила, что объединилась с Open Brush, чтобы упростить художникам публикацию иммерсивных работ. Open Brush — иммерсивный инструмент, позволяющий рисовать и делать эскизы в 3D. Исторически делиться такими работами было непросто. Теперь новая версия Open Brush поддерживает публикацию в Viverse в одно нажатие, а это значит, что иммерсивные работы легко просматривать в вебе на множестве устройств (включая VR‑гарнитуры). Вот одна из таких сцен, если хотите посмотреть!
Аналогично проблемам, с которыми сталкивается Horizon Worlds, кросс‑девайсная природа Viverse заставляет авторов решать задачу создания интересного контента для принципиально разных модальностей (плоский экран, мобильный и VR).
Хотя HTC не раскрывает соотношение «плоских» и VR‑пользователей, беглый взгляд на топ‑контент платформы показывает совсем немного контента, помеченного как специально совместимый с VR‑гарнитурами. Это означает, что в VR они либо посредственные, либо вовсе несовместимые.
Здорово, что ставка на веб работает и HTC поддерживает совместимость с WebXR, однако не похоже, что VR сейчас составляет значимую долю пользователей платформы. Интеграция с Open Brush вряд ли изменит это, но это взаимовыгодно: Viverse получает эффектные иммерсивные работы, а пользователи Open Brush — простой способ делиться ими.
