Основатель Oculus Палмер Лаки прокомментировал недавние увольнения в Reality Labs, назвав панику в СМИ необоснованной. По его мнению, Meta продолжает уверенно лидировать, а реструктуризация может даже оздоровить экосистему для независимых студий.
VR
- NYT сообщает, что Meta готовит сокращение около 10% сотрудников Reality Labs и перераспределит бюджеты с VR и Horizon Worlds в пользу ИИ и умных очков Ray‑Ban Meta. На фоне — сниженные VR‑расходы, закрытые студии и ключевая встреча с Босвортом.
VR‑индустрия входит в новую эпоху: студии пересматривают стратегии на фоне отсутствия новых гарнитур
Отсутствие новых потребительских VR‑гарнитур в праздничный сезон заставило студии менять курс: мультиплатформенные релизы, зависимость от подписок Sony/Meta и поиск новых интерфейсов ввода. Рынок сжимается, риски растут, выбор платформ становится критичным.- HTC сообщила, что иммерсивная соцплатформа VIVERSE преодолела 1 млн MAU менее чем за год после запуска. Веб‑подход и WebXR ускорили рост, но доля VR‑аудитории, судя по контенту, пока невелика. Компания подвела итоги студхакатона и связала VIVERSE с Open Brush.
- How to God вышла в раннем доступе на Quest: это VR-симулятор божества с «чудесами» на жестах, крафтом и управляемым существом. Кампания увлекает и комфортна для игры с дивана, но AI-озвучка портит впечатление. Скоро релиз на Steam.
- Valve представила Steam Frame — автономную и модульную VR-гарнитуру на SteamOS с упором на стриминг с ПК через донгл Wi‑Fi 6E и фовеированный стриминг. Отличная оптика и малый вес, но скромное монохромное passthrough и спорная эргономика.
- Meta возвращается к разработке hi-end версии гарнитуры Quest. Эта модель может стать заменой Quest Pro и предложить более продвинутый уровень смешанной реальности.
