Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

Появилась система трекинга всего тела для Oculus Quest

В прошлом году компания по позиционному трекингу Antilatency запустила свою программно-аппаратную систему, основанную на модуле слежения ALT, предназначенную для мест развлечений с привязкой к местоположению (LBE). Antilatency недавно обновила свой комплект для разработки программного обеспечения (SDK) до версии 1.0.0, в процессе чего была добавлена поддержка Oculus Quest.

Появилась система трекинга всего тела для Oculus Quest

Обновленный SDK позволяет осуществлять отслеживание всего тела пользователя Oculus Quest, в котором отслеживание головы и ног выполняется трекерами Antilatency, а отслеживание рук по-прежнему выполняется через штатный контроллер гарнитуры. Как показано на видео ниже, трекер Antilatency размещен на фронтальной части гарнитуры, а еще два трекера прикреплены к каждой голени, тем самым давая возможность использовать Oculus Quest в местах размещения LBE.

Другие обновления программного обеспечения, добавленные в v1.0.0 включают в себя:

  • Переработанный протокол радиосвязи с улучшенной пропускной способностью, защитой от перекрестных помех, процедурой подключения и максимальным размером радиопакета
  • Генератор окружения для определения наиболее эффективного ИК паттерна для вашего пространства
  • Пользовательские области в редакторе окружения
  • Система обновления для загрузки последней версии прошивки на все устройства Antilatency
  • Дерево устройств в сети DeviceNetwork для контроля иерархии устройств, подключенных к хосту, и получения всей информации для каждого сокета или трекера.

Улучшено не только программное обеспечение Antilatency. Обновлены несколько аппаратных элементов, таких как Bracer, легкий контроллер VR, который крепится к руке вокруг ладони. Bracer позволяет отслеживать руку, оставляя пальцы свободными для взаимодействия с физическими объектами. Кроме того, Bracer может распознавать жесты захвата и падения.

Появилась система трекинга всего тела для Oculus Quest

Система Antilatency работает в сочетании с регулируемой напольной плиткой, которая используется для отслеживания игрока. Теперь появилась новая система установки потолка для мест, которые не могут использовать напольную систему. Технология слежения остается прежней, но система имеет отдельные активные маркеры и соединительные провода, расположенные над подвесным потолком. А это значит, что она не такая мобильная, как напольная система.

Комплект Antilatency Dev Kit доступен за 350 долларов, все дополнительные компоненты приобретаются отдельно, и их стоимость зависит от конкретных требований проекта.

Vladimir Voronov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: