Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

PlayStation патентует совместную игру в PSVR без гарнитуры

Зрители смогут непосредственно влиять на процесс игры с помощью «зрительских устройств».

Согласно недавно опубликованному патенту, поданному Sony Interactive Entertainment Inc еще в октябре 2020 г., компания экспериментирует с технологией, которая позволит тем, кто не является пользователем VR, участвовать в иммерсивных опытах, используя метод, который включает в себя «дополнение VR сцены на основе данных зрительских устройств в контексте интерактивного содержания оборудования вовлечения зрителей».

Зрители смогут непосредственно влиять на процесс игры с помощью «зрительских устройств».

Проще говоря, эта система даст возможность зрителям взаимодействовать с игровым миром в реальном времени, позволяя им играть активную роль в процессе игры, несмотря на то, что они находятся за рамками VR. Технология очень напоминает Sony PlayLink, многопользовательский игровой сервис для PlayStation 4, позволяющий игрокам участвовать в различных викторинах и захватывающих играх с помощью совместимых смартфонов и планшетных ПК. Если бы пришлось догадываться, то можно предположить, что эта недавно запатентованная технология обеспечивает возможности, близкие к PlayLink, когда зрители смогут принимать решения, влияющие на виртуальный мир.

Согласно патенту, «предусмотрен компьютерный метод обработки операций по интеграции контента с участием аудитории в контент VR (виртуальная реальность), представляемый головным дисплеем (HMD) пользователя HMD. Метод включает в себя предоставление пользователю HMD сцены VR и получение указаний от одного или нескольких зрительских устройств соответствующих одному или нескольким зрителям».

Разумеется, этот патент ни в коем случае не гарантирует, что функция когда-либо воплотится в жизнь. Компания Sony регулярно подает патенты на потенциальные продукты и функции, многие из которых оказываются мертворожденными.

Такие игры, как ACRON: Attack of the Squirrels и Keep Talking and Nobody Explodes доказали, насколько хорошо работает технология виртуальной реальности в сочетании с вечеринкой в игровом жанре, предлагая единственные в своем роде многопользовательские ощущения, которые вовлекают в действие каждого, с гарнитурой или без.

kakinaki

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: