Европейский совет опубликовал стратегию Web 4.0

  • Web 4.0 - новая терминология для Web 3.0 с фокусом на интеграции цифровых и реальных объектов и сред.
  • Метавселенная - термин, обозначающий виртуальные миры, связанные с Web 4.0.
  • Стратегия Web 4.0 включает четыре ключевых столпа: расширение прав и возможностей людей, поддержка промышленной экосистемы, поддержка местных проектов и виртуальных государственных служб, формирование глобальных стандартов.
  • Европейская комиссия предлагает позитивное видение будущего иммерсивных технологий и баланс между защитой и благополучием пользователей.
  • Отсутствие официально принятых в США стандартов для иммерсивных миров может привести к разным версиям сервисов для разных стран.

Европейская комиссия приступила к реализации стратегии Web 4.0. И здесь есть много интересного: подход ЕК, план из четырех пунктов, который она недавно опубликовала, и, конечно, то, что они понимают под Web 4.0.

Что такое Web 4.0?

Это не опечатка, и вы не спите за рулем. В то время как большинство из нас еще не освоились с Web 3.0, Европа уже готовит почву для Web 4.0. Не волнуйтесь, это всего лишь новая терминология для того, что уже на слуху.

Европейский совет опубликовал стратегию Web 4.0
Европейский совет опубликовал стратегию Web 4.0

«Помимо развивающегося в настоящее время третьего поколения Интернета, Web 3.0, основными характеристиками которого являются открытость, децентрализация и расширение прав и возможностей пользователей, следующее поколение, Web 4.0, позволит интегрировать цифровые и реальные объекты и среды и расширить взаимодействие между людьми и машинами», — говорится в отчете ЕК.

Таким образом, по сути, «Веб 4.0» — это метавселенная. Но почему бы не назвать ее именно так?

Веб и метавселенная

Дискуссия о метавселенной, по крайней мере, начиналась в основном в мире иммерсивных технологий, а обсуждение Web3 в основном относилось к сфере блокчейна и криптовалют. («Web3» и «Web 3.0» — не совсем одно и то же понятие, но оба они в значительной степени связаны с децентрализацией, так что для большинства участников дискуссий они более или менее взаимозаменяемы).

По мере того как представители криптовалютных и блокчейн-сообществ обещали, что эти технологии станут будущим кроссплатформенного, самодостаточного онлайна, Web3 и метавселенная все чаще стали упоминаться в одном контексте, причем оба эти понятия, по всей видимости, являются конвергентным видением будущего.

Недолгий всплеск интереса к метавселенным был столь кратковременным во многом из-за невозможности полностью реализовать единую метавселенную, хотя отдельные ее части, безусловно, уже стали складываться в единое целое. В то время как существуют более или менее реализованные пространства или варианты практического использования метаверса, всеохватывающий цифровой слой реальности еще не создан. Web3, несмотря на трудности с внедрением, уже сегодня в основном функционирует.

Несмотря на то, что некоторые, возможно, будут недовольны появлением еще одной идеалистической технологической концепции, «Web 4.0» вносит некоторую ясность, по крайней мере, в отношении того, о чем говорит Европейский комитет. Во-первых, он учитывает, что метавселенная все еще остается чем-то из области (ближайшего?) будущего. Во-вторых, она связывает темы открытости и децентрализации, которые так и не нашли отражения во многих дискуссиях о метавселенной.

И, наконец, это связано с «взаимодействием между людьми и машинами». Хотя некоторые ученые-технологи уже давно включают этот момент в свои рассуждения о метавселенной, последние разработки в области искусственного интеллекта вызывают повышенный интерес к этой области даже после того, как блокчейн и метавселенная попали в поле зрения СМИ в последние несколько лет.

Подготовка к Web 4.0

Несмотря на то, что во всем мире создается впечатление, что мир все еще догоняет предыдущее поколение Интернета, как Европа планирует использовать возможности следующего поколения Интернета? Во многом это связано с пониманием того, на каком этапе находятся нынешние эксперты, и с созданием путей развития для будущих творцов.

Для этого в отчете выделены четыре «ключевых столпа стратегии»:

  1. Расширение прав и возможностей людей и укрепление навыков для повышения осведомленности, доступа к достоверной информации и формирования кадрового резерва специалистов по виртуальным мирам.
  2. Поддержка европейской промышленной экосистемы Web 4.0 для расширения масштабов передового опыта и устранения фрагментации.
  3. Поддержка развития местных проектов и виртуальных государственных служб для использования возможностей виртуальных миров.
  4. Формирование глобальных стандартов для создания открытых и совместимых виртуальных миров для Web 4.0, гарантирующих, что в них не будут доминировать несколько крупных игроков.

Причиной того, что значительная часть стратегии посвящена таким идеям, как «расширение прав и возможностей людей» и «использование возможностей», может являться следующий факт: большая часть документа была подготовлена по результатам проведенного ранее воркшопа с участием 150 случайно выбранных европейских граждан. Средний человек, вероятнее всего, считает, что он уже покинул Web 2.0 и находится в стороне от событий, связанных с Web 3.0.

Европейская точка зрения

«Обеспечение того, чтобы в [виртуальных мирах] не доминировали несколько крупных игроков», — возможно, не совсем европейская идея, но ее интересно рассмотреть. В частности, у компании Meta возникли проблемы в европейских странах, в частности в Германии, по причине, эквивалентной антимонопольному законодательству, и это открыло компании Pico путь на европейские рынки, избавив ее от политической борьбы в США.

На прошедшей недавно выставке Augmented World Expo — незадолго до того, как Apple анонсировала свою первую гарнитуру XR, — некоторые спикеры выразили обеспокоенность тем, что Apple сможет распоряжаться своим влиянием в отрасли так, как это не получается даже у Meta.

«В настоящее время Apple обладает настолько большой властью, что она может сказать: „Вот это — наш путь“, а Metaverse Standards Forum может встать и сказать „Нет“», — заявил основатель и генеральный директор XRSI Кавия Перлман (Kavya Pearlman) в ходе панельной дискуссии на AWE в этом году.

Вопросы стандартов актуальны везде, но именно в этой области в разных уголках Атлантики подход к ним отличается. В США был создан ряд групп по разработке стандартов, но все они являются независимыми группами, а не правительственными инициативами, хотя некоторые группы призывают регулирующие органы вмешаться в эту сферу из-за таких проблем, как конфиденциальность.

Глобальное видение Web 4.0

«Европа во многих вопросах стала инициатором создания политики в области метавселенной и предлагает позитивное видение будущего иммерсивных технологий», — заявила вице-президент XRA по вопросам государственной политики Джоан О’Хара (Joan O’Hara) в своем письме ARPost. «Мы очень ценим подход [Европейской комиссии] к балансу между защитой и благополучием пользователей и стремлением поддержать инновации и развитие».

Штаб-квартиры компаний Web 3.0 и Web 4.0 могут находиться в той или иной стране, но при этом большинство из них оказывают услуги на международном уровне. И если они не хотят создавать для разных стран разные (и потенциально несовместимые) версии этих сервисов, то им выгодно иметь сервисы, соответствующие любым национальным стандартам.

Таким образом, в отсутствие официально принятых в США стандартов для иммерсивных миров, вполне вероятно, что сервисы, доступные американской аудитории, будут соответствовать тем формам, которые описаны организациями, аналогичными Европейской комиссии. По счастью, большинство организаций, уже сейчас рассматривающих эти проблемы, также являются международными и взаимодействуют с национальными правительствами и между собой.

«Это послужит примером для дальнейшей работы», — сказал О’Хара. «XRA активно взаимодействует с европейскими и британскими коллегами в этой области, и мы считаем, что интересы США в значительной степени совпадают с интересами наших друзей по другую сторону Атлантики».

Мыслить на перспективу

Дискуссии о Web 3.0 в США в основном разворачивались на фоне того, что страна не смогла толком перестроиться и подготовиться к Web 2.0. Тот факт, что Европа уже смотрит в сторону Web 4.0, безусловно, заслуживает внимания. Для развивающихся технологий смотреть назад, а не вперед — опасная стратегия.

Mishganitto

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: