Метавселенная официально мертва. Теперь её можно наконец-то построить.

Вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah) в интервью решил избавиться от Метавселенной — в некотором роде. И это лучшее, что может произойти с Метавселенной.

Спросите десять человек, что такое Метавселенная, и вы получите в среднем три совершенно разных ответа и семь взглядов исподлобья. Появление Метавселенной было воспринято с большим энтузиазмом и уверенным ребрендингом в качестве прихоти метамаркетинга.

Вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah) в интервью решил избавиться от Метавселенной — в некотором роде. И это лучшее, что может произойти с Метавселенной.
Вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah) в интервью решил избавиться от Метавселенной — в некотором роде. И это лучшее, что может произойти с Метавселенной.

Результатом этого стало неистовое количество заявлений «Мы — Metaverse», раздававшихся со всех сторон и из всех сфер деятельности. Ронни Абовиц, потерпевший неудачу с Magic Leap, пытается реализовать свой проект Xverse, в котором, как предполагается, существуют свои уровни осознанности и независимости. Sony — что удивительно — верит в метавселенную как в интенсивный развлекательный опыт.

Наделла из Microsoft видит слияние физического и виртуального миров, прежде всего в области бизнес-приложений. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) из Nvidia видит метавселенную — Nvidia называет ее «Omniverse» — как «надстройку над физическим миром», объединяющую в себе социальную сферу, игры и промышленность.

По мнению Джейсона Рубина, люди будут выходить из Метавселенной только для удовлетворения базовых потребностей, а всю свою работу и жизнь будут проводить в ней, даже вступать в брак. А генеральный директор Epic Суини уверяет, что у них и так уже есть полно метавселенных с Fortnite & Co.

Впрочем, как бы ни было интересно читать все это в кратком изложении, слушать это ежедневно в бесконечных вариациях очень утомительно. В конце концов, никто еще не придумал определения, с которым бы согласился весь мир. Частные интересы и конкурентное мышление превратили идею метавселенной в пирог, который каждый выпекает исключительно по своему рецепту и продает как единственно верный. Тот, кто видит параллели с религиозными организациями, не так уж далек от истины.

Впрочем, теперь с этим официально покончено, в том числе и потому, что Meta в своих довольно мутных рассуждениях о метавселенной пока перешла в режим черепахи. Триумф искусственного интеллекта, безусловно, повлиял на изменение стратегии. В интервью на конференции Brainstorm Tech Conference, организованной Fortune, вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah) похоронил Metaverse: «Хайп вокруг Метавселенной умер».

О, подождите. Это не Метавселенная мертва. Официально умер хайп — неужели я это пропустил? Но для всех любителей иммерсивного образа жизни это чертовски хорошая новость.

Потому что теперь можно заняться тем, что постоянно оставалось за кадром: разработка концепции и планирование ее реализации — сфокусированной на потребностях пользователей и с коммуникационной стратегией, объясняющей суть метавселенной.

Так как если не дать людям в реальной жизни вразумительного ответа на вопрос «Зачем мне нужна эта ваша Метавселенная», идея никогда не сработает.

Что за идея? Хорошо, что спросили. Вот одно из определений метавселенной: Метавселенная — это расширение физической реальности за счет цифрового контента, включающее возможность цифрового путешествия в физические места и взаимодействия с другими людьми в их реальном пространстве.

Таким образом, осталось найти определение для шести несведущих людей.

Времени для этого предостаточно, поскольку тема метавселенной окончательно ушла в область обсуждений на семинарах, и ее технические основы можно спокойно доработать, не обращая внимания на постоянно тянущиеся ко мне LAN-кабели «metaverse-ready».

----------

Автор публикации:

Бенджамин Даннеберг (Benjamin Danneberg)

Контент-стратег @ DEEP CONTENT. Редактор MIXED и Spaces4Games. Прошел всю сагу Baldur's Gate 7 раз. Самоназваный фанат "Life is Strange". Считает, что Moss - это приложение-убийца VR, а виртуальная реальность - это будущее.

Алёна Чистова
На сайте с

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: