Nreal Light получил поддержку многопользовательского режима

Осенью 2020 года планируется выход на рынок очков дополненной реальности Nreal Light, и на фоне этого компания производитель продолжает привлекать разработчиков для своей платформы. 18 мая компания Nreal объявила о выходе двух важных обновлениях SDK Light — поддержка многопользовательской среды и поддержка WebXR.

Nreal Light получил поддержку многопользовательского режима

Nreal Light это легкие очки дополненной реальности, стоимостью 500$, которые используют платформу Qualcomm Snapdragon 845, 855 или 865 для обработки данных, хранения и подключения к сети. Сейчас гарнитура доступна в виде комплекта для разработки стоимостью 1119$. Кроме того, благодаря возможностям гарнитуры облегчать дистанционную работу, оказывать дистанционную поддержку и проводить развлекательные мероприятия нового поколения, Light уже завоевала популярность у многих операторов сотовой связи и разработчиков совместной рабочей среды XR Spatial. Выпуск модели «все-в-одном» для предприятий запланирован на последний квартал этого года, что напрямую бросит вызов Microsoft HoloLens 2 и проблемному «Magic Leap One».

Теперь пользователи Light Development Kit смогут работать в многопользовательском режиме — функция, позволяющая нескольким пользователям гарнитур видеть и взаимодействовать друг с другом в условиях общей смешанной реальности. Бизнес-пользователи смогут совместно использовать цифровые рабочие пространства и конференц-залы, а разработчики также смогут создавать многопользовательские кооперативные или соревновательные игры. Для облегчения тестирования многопользовательского режима Nreal предлагает комплект из двух гарнитур Light за 2559$.

Также 28 мая технический инкубатор Hubraum компании Nreal и Deutsche Telekom объявят о начале сотрудничества в рамках программы смешанной реальности, направленной на поиск, разработку и выпуск новых приложений смешанной реальности для Nreal Light. Партнеры сосредоточат свое внимание на продуктивности и развлекательных приложениях, и в планах компании — включить эти приложения во время выхода Light на рынок. Кроме того, разработчики, заинтересованные в том, чтобы научиться создавать приложения, совместимые с Nreal, получат доступ к Nreal Tower, эталону игры в стиле башни для обороны, а также каналу Slack для совместной разработки игры вместе с командой Nreal. Готовая версия Tower станет общедоступной вместе с Light Consumer Kit.

Кроме того, Nreal сообщает, что добавит поддержку WebXR на платформе Light. Это позволит веб-приложениям корректно воспроизводить контент через стереоскопические 3D-очки. Приложения, очевидно, будут доступны через Nreal Nebula 3D launcher, разработанный специально для телефонов Android.

Mikhail Khvostov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: