Следующая VR‑гарнитура Valve, по сообщениям, вышла на массовое производство: цель — около 500 тыс. устройств в этом году

Изображение: Valve
Изображение: Valve

Следующая VR‑гарнитура Valve может быть совсем близко: по данным цепочки поставок, устройство уже вышло на массовое производство.

Китайская исследовательская группа «XR Research Institute», ранее прославившаяся утечками о Ray‑Ban Meta, утверждает, что Valve наращивает выпуск своей следующей VR‑гарнитуры.

Как впервые сообщил UploadVR, группа говорит о плане Valve произвести 400–600 тыс. устройств в этом году.

Пользователь WeChat под ником BlackHairSheriff008 в удалённой записи писал, что запуск намечен на четвёртый квартал 2025‑го, чтобы попасть в сезон праздничных продаж.

Патент на XR‑гарнитуру Valve, 2022 | Изображение: Брэд Линч
Патент на XR‑гарнитуру Valve, 2022 | Изображение: Брэд Линч

Из материала BlackHairSheriff неясно, какую именно VR‑гарнитуру, согласно утечке XR Research Institute, сейчас якобы выпускает Valve. Автор предполагает название «Index 2».

Также в удалённой записи утверждалось, что производство идёт в провинции Шаньдун (КНР), однако пост убрали после уточнения, что речь может идти о компании с базированием на Тайване.

Тем не менее косвенных признаков становится больше: под кодовыми именами «Deckard» и «Steam Frame» устройству приписывают автономный режим и беспроводной стриминг PC VR‑игр.

Кроме того, аналитик XR Брэд Линч (aka «SadlyItsBradley») указывает на метки «DV1» и «DV2» в коде свежей беты SteamVR, что может говорить о финализации девкитов.

Моё мнение: маловероятно, что Valve выпустит строго ПК‑ориентированную сменщицу Index 2019 года, зависящую от базовых станций SteamVR и кабеля. Даже в 2025‑м это отличная гарнитура, но всё более громоздкая на фоне тонких и лёгких конкурентов вроде Bigscreen Beyond 2 и готовящейся Pimax Dream Air.

Представим, что Valve облегчит Index, откажется от базовых станций и кабеля, перейдёт на inside‑out‑треккинг и добавит малозадержочный беспроводной донгл для PC‑стриминга. Даже с предполагаемым трекингом взгляда этого может быть недостаточно, чтобы «сдвинуть стрелку» — обычно Valve нацелена на больший прорыв.

Half‑Life: Alyx (2020) | Изображение: Valve
Half‑Life: Alyx (2020) | Изображение: Valve

Скорее, компания готовит, что называется, «Steam Deck для лица».

Я не утверждаю, что Deckard потянет нативно все PC VR‑игры, но многим продвинутым пользователям может хватить устройства, способного скачивать «плоские» игры и играть на гигантском личном экране. В конце прошлого года были утечки контроллеров Valve с кодовым именем «Roy» с геймпадной раскладкой — это упростит игру в непропатченные проекты.

Не исключено и беспроводное стримирование ПК‑игр с «идеальной» картинкой и задержкой, плюс запуск части PC VR‑игр нативно — возможно, даже оптимизированной версии Half‑Life: Alyx (2020). По слуху от «Gabe Follower», Valve также готовит «игры или демо», работающие нативно на устройстве.

Как бы то ни было, всё указывает на скорый анонс Valve — ждём подробностей в ближайшие месяцы.

kakinaki

Читайте так же

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: