Дополненная, виртуальная, смешанная — как бы вы ни воспринимали реальность, производитель дисплеев хочет поставить свой экран прямо перед вашими глазами.
Дисплеи TCL используются в телевизорах, смартфонах, а в ближайшем будущем, возможно, и в метавселенной. По крайней мере, компания хочет сделать экран, который поможет вам туда попасть. На выставке CES 2023 компания представит свои последние разработки в области носимых дисплеев, в том числе гарнитуру VR и очки смешанной реальности. Плюс к этому, очки с дисплеем, которые были доступны только на некоторых рынках, теперь поступят в продажу на территории США. Это стратегия «охватить все свои интересы» на случай, если в будущем технологии дисплея будут востребованы.
Очки NXTWear S — это последняя версия носимых дисплеев компании, представляющих собой нечто вроде телевизора, заключенного в пару (вроде бы) обычных на вид очков. Это не очки AR или VR; они подключаются к устройству, такому как ваш телефон или ноутбук, и отображают контент на огромном 130-дюймовом экране.
Очки NXTWear S появятся в США где-то в текущем квартале по цене $399. Скорее всего, они доберутся до США раньше, чем очень похожие очки Glasses T1 от Lenovo, если те вообще доберутся до США.
Чтобы взглянуть на будущее с другой стороны, очки RayNeo X2 предназначены для дополненной реальности. Они используют платформу Snapdragon XR2 от Qualcomm и полноцветный оптический волноводный дисплей Micro LED для отображения в поле зрения пользователя такой информации, как навигация и переводы иностранных языков.
С яркостью до 1 000 нит, по словам TCL, они подходят для использования как в помещении, так и на улице. Компания планирует сделать их доступными для разработчиков уже в начале этого года, а коммерческий запуск — «позже», говорится в пресс-релизе.
Несколько позднее появится гарнитура NXTWear V, которая пока еще находится в виде концепта. В ней обеспечивается 108-градусное поле зрения с плотностью пикселей 1512ppi. TCL утверждает, что вес гарнитуры составит всего 236 граммов, что вдвое меньше веса Oculus Quest 2.
Конечно, нельзя сравнивать эти два продукта, поскольку Quest 2 является коммерчески доступным продуктом, а NXTWear V — нет, но это кое-что проясняет, что именно TCL задумала для своей гарнитуры. Если VR действительно станет мейнстримом, то, безусловно, найдется место для более легких и доступных гарнитур виртуальной реальности.