Facebook: для 90% покупателей Oculus Quest на праздники это был первый опыт в VR

Во вводном видео «Facebook: Game Developers Showcase» Крис Пруэтт (Chris Pruett) из Oculus раскрыл интересную статистику о популярности Quest с момента его появления на рынке виртуальной реальности в мае 2019 года.

«Мы смотрим на людей, которые впервые включили свои устройства на Рождество [в 2019 году], и 90% из них являются новичками в Oculus», — сказал Пруэтт, директор контент-экосистемы Oculus. «У них никогда раньше не было гарнитуры Oculus».

Ранее уже стало известно, что у Oculus в целом, и Quest в том числе, были очень удачные рождественские праздники. Было продано контента более чем на 5 млн. долларов, а 20 проектов для Quest получили более 1 млн. долларов дохода.

Эти цифры говорят не только об очевидном успехе Oculus Quest, но и о росте VR индустрии в целом. Sony также объявила, что продажи ее гарнитуры виртуальной реальности PSVR превысили 5 миллионов устройств.

Данные показывают, что очень многие разработчики добиваются успеха на платформе Quest. К примеру, разработчики Apex Construct объявли что версия их игры для Quest превзошла по количеству продаж версии для других платформ вместе взятые. Аналогичным образом версия Red Matter для Quest обогнала по продажам версию для Rift всего за одну неделю.

Но пока для Quest в основном разрабатываются порты игр разработанные ранее для PC VR, и никому не известны планы Oculus для Quest на 2020 год по эксклюзивам для платформы. Точно известно только про порты уже известных игр Onward и Echo VR.

Mikhail Khvostov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: