После того, как корейский разработчик виртуальной реальности (VR) компания Skonec Entertainment запустила открытую бета-версию своего многопользовательского F2P-мультиплеера Mortal Blitz: Combat Evolved в августе, прошло совсем немного времени и теперь продолжение популярного шутера готово к выходу на рынок. Недавно студия объявила о запуске версии для PlayStation VR в октябре.
Первый успех серия получила еще в 2017 году, когда под названием Mortal Blitz был выпущен однопользовательский шутер от первого лица (FPS) для PlayStation VR. С тех пор Skonec Entertainment сосредоточилась на локационных развлечениях (LBE) в пределах своей родины. Но все изменится чуть более чем через неделю, когда четыре игрока смогут встретиться лицом к лицу на динамических аренах.
Полностью бесплатная для скачивания и игры, Mortal Blitz: Combat Arena будет работать по сезонной модели, аналогично видеоиграм вроде Firewall Zero Hour. Сезонные обновления будут сопровождаться добавлением новых PvP карт, различных видов оружия и новых режимов. В то время как базовый PvP режим является бесплатным, если игроки хотят расширить свой опыт, они могут приобрести дополнительные пакеты и разблокировать дополнительный контент.
Skonec Entertainment уже представила несколько DLC-пакетов: Standard Edition, Premium Battle Pass; Deluxe Edition и Arena Pack. В стандартной версии, например, есть однопользовательский режим Mission Mode, а также доступ к ежедневным, еженедельным и сезонным миссиям с новыми наградами.
Геймплей проходит на аренах, заполненных шестигранными платформами с возможностью телепортации между ними. Прыжок на другую платформу активирует световой барьер между игроками, который позволяет избежать попадания, но в зависимости от оружия этот барьер можно уничтожить несколькими выстрелами. Будет обычный выбор оружия, от мини-пистолетов и дробовиков до гранатометов и рельсовых пушек. Существует также так называемый Rampage, пушка полностью игнорирующая световой барьер и способная убить одним выстрелом.
Mortal Blitz: Combat Arena будет выпущен для PSVR 8 октября 2020. В будущем студия также планирует поддерживать Oculus Rift и HTC Vive.