Google Glimmer: язык дизайна интерфейсов для будущих умных очков Gemini с прозрачным HUD и перспективой полноценных AR-очков

Google Glimmer — это язык дизайна компании для интерфейсов в будущих умных очках Gemini с прозрачными дисплеями формата heads-up display (HUD), а в перспективе — и для полноценных AR-очков.

Малые экраны без потери удобства

На традиционном экране дизайнеры заполняют прямоугольник, а VR-гарнитура растягивает «полотно» до полной сферы. В очках с дисплеем полезная область значительно меньше и постоянно конкурирует с реальным миром. Уже это требует приложений с «быстрыми» компоновками для краткого взгляда и простой системой меню. В прошлом году на I/O мы видели демонстрацию прототипа умных очков Google.

Google Glimmer рекомендует светлый контент на тёмном фоне.
Google Glimmer рекомендует светлый контент на тёмном фоне.

Google описывает дисплей как пространство, к которому пользователь обращается осознанно, фокусируя внимание, а не как канал, который он пассивно потребляет. По сути, такие очки — это heads-up display (HUD), а не экраны, на которые смотрят часами. Для повседневного использования умные очки с дисплеем должны задействовать небольшую область, позволяющую на короткое время переключить внимание, а затем в любой момент вернуться к реальному миру.

Поскольку цвета на экране смешиваются с фоном, Google рекомендует сохранять интенсивность вместо максимизации насыщенности: тёмные оттенки на прозрачных экранах «теряются».

Разрешение, соотношение сторон и ограничения шрифтов

Google также затронула читаемость, отметив, что размер шрифта следует рассчитывать исходя из того, что глаз способен уверенно различать на расстоянии вытянутой руки. Дисплеи умных очков часто имеют более жёсткие ограничения по разрешению и менее «прощающее» оптическое качество, особенно ближе к краям. Предсказуемые соотношения сторон, характерные для мобильного дизайна, здесь больше не работают.

Google Glimmer рекомендует жирное начертание для прозрачных экранов.
Google Glimmer рекомендует жирное начертание для прозрачных экранов.

Приложениям не следует показывать плотные списки мелким шрифтом; в целом контенту стоит смещаться в сторону меньшего количества слов. Читаемость требует более сильного контраста, более «тяжёлых» шрифтов и более ясных интервалов. Google рекомендует гарнитуру Sans Flex как удачный вариант.

Энергопотребление — часть дизайна

Время автономной работы — ещё одно жёсткое ограничение для умных очков, поскольку массу устройства удерживают на минимальном уровне. Google рекомендует использовать контуры вместо залитых блоков, чтобы избежать гало-эффекта (растекания света) и снизить энергопотребление. Меньшее число подсвеченных пикселей, кратковременные сообщения и оптимизация анимации меньше нагружают ограниченный тепловой и аккумуляторный бюджет умных очков.

Графика Google Glimmer указывает, что прозрачные дисплеи выигрывают от более яркой графики при меньшей насыщенности цветов.
Графика Google Glimmer указывает, что прозрачные дисплеи выигрывают от более яркой графики при меньшей насыщенности цветов.

Glimmer для Google — это больше, чем стилистическое предпочтение. Это план, ориентированный на эффективное использование ограниченной области вывода, реальных фонов, пределов читаемости и требований повседневной эксплуатации. Подробнее — в руководстве Google по Jetpack Compose Glimmer.

Mishganitto

Читайте так же

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: