Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

INT анонсирует 2,228 PPI High Pixel Density AMOLED для VR-гарнитур

Когда мы увидели новость о том, что JDI, японский конгломерат, основанный Sony, Toshiba и Hitachi, разрабатывал ЖК-дисплей на 1001 пиксель для гарнитур VR, стало ясно, что гонка за все более высокую плотность пикселей только начинается. В подтверждение этому компания INT, тайваньская компания по разработке дисплеев, сообщила о разработке AMOLED дисплея плотностью 2228 точек на дюйм, специально предназначенного для использования в гарнитурах виртуальной реальности VR.

INT анонсирует 2,228 PPI High Pixel Density AMOLED для VR-гарнитур Открыть конфигурационные настройки Открыть конфигурационные настройки

Из пресс-релиза компании мало что понятно о 2228ppi AMOLED дисплее, ясно только что он на стеклянной подложке. INT не предоставила никаких спецификаций кроме плотности пикселей дисплея и того факта, что это AMOLED на стекле.

Высокая плотность пикселей необходима для уменьшения эффекта экранной двери - видимые линии между пикселями, которые при увеличении объективами VR становятся намного более очевидными. Для загрузки, по словам компании, стеклянный дисплей «намного более экономичен и может быть выполнен в большем размере, поэтому значительно улучшит FOV».

«Эффект экранной двери» связан с тем, что пользователь может видеть промежутки между пикселями на дисплее шлема виртуальной реальности, которые увеличиваются при использовании линз.

FOV — это поле зрения. Угловое пространство, которое видит человеческий глаз при неподвижной голове и зафиксированном взгляде. Поле зрения среднестатистического человека составляет 55° вверх, 60° вниз, 90° наружу (суммарное поле зрения двумя глазами — 180°) и 60° — внутрь.

Поскольку INT не детализирует размер панели, невозможно сказать, где она подходит для спектра оборудования VR. Это может быть панель размером 3 дюйма, которая по существу заменит стандартные дисплеи, такие как вы найдете в Oculus Rift или HTC Vive , или невероятно маленькое микродисплей, предназначенный для работы в гарнитурах, таких как «бионический дисплей» Varjo , который использует два дисплея для глаз- «контекстное отображение стандартного разрешения» и гораздо меньший, но более высокий фокус-дисплей «ppi», который зеркально отражается на области фовеи глаза и синхронизируется посредством отслеживания глаз, чтобы существенно увеличить воспринимаемое общее разрешение.

Учитывая, однако, что компания заявляет, что она может быть выпущена в формате большего размера, мы надеемся, что это означает, что можно изготовить более широкий стандартный размер дисплея.

Для сравнения, Vive и Rift используют пару 1080 × 1200 дисплеев с ppi ~ 456. В настоящее время лидерами рынка по плотности пикселей являются Samsung Odyssey и HTC Vive Pro, оба с той же самой Samsung-панелью размером ~ 615 точек на дюйм. Таким образом, новый дисплей INT должен быть примерно на 390% выше, чем у Rift / Vive, и на 260% больше, чем у HTC Vive Pro / Samsung Odyssey - ошеломляющее увеличение, которое, скорее всего, потребует визуализированного рендеринга, метод, который отображает сцену VR на центр фоторецептора-плотной ямки пользователя и при его самом высоком разрешении.

Изображение, приведенное ниже (из JDI), демонстрирует резкое увеличение остроты, которое может иметься на таких изображениях с высокой пиксельностью.

INT анонсирует 2,228 PPI High Pixel Density AMOLED для VR-гарнитур

Дублируя его UHPD (сверхвысокая плотность пикселей), INT собирается показать свой показ на плакатной сессии предстоящей недели SID Display , которая проходит с 22 по 24 мая в Лос-Анджелесе, Калифорния.

Как JDI, так и Google представляют дисплеи с высокой пиковой плотностью на SID Display Week, а Google показывает их 1443ppi OLED-дисплей на стекле . Мы, конечно, будем сообщать о том, что из этого выйдет, поэтому тогда зайдите.

Vladimir Voronov

Читайте так же

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: