Wireality — недорогая тактильная система для VR

В последние несколько лет появилось много различных подходов к решению тактильных задач в области виртуальной реальности. Можно с уверенностью сказать, что Wireality не похожа ни на что другое.

В начале этого месяца исследователи из Университета Карнеги-Меллон и группы Future Interfaces Group сообщили, что технология Wireality использует прикрепленные к пальцам подпружиненные кабели, напоминающие марионеточные. Когда кабели соединяются с устройством, устанавливаемым на плечо, они работают с виртуальным объектом и останавливают пальцы в нужном положении, чтобы почувствовать, когда ваша рука вот-вот прикоснётся к нему.

Задача состоит в том, чтобы создать иллюзию, например, что вы положили руку на стену или схватились за перила. Посмотрите на видео ниже. Это как VR-гаптика с помощью кукловодства.

Этот подход, говорят исследователи, имеет много преимуществ. Для начала, система фиксирует ваши пальцы при прикосновении к виртуальному объекту, но не требует энергии, чтобы держать их там. Исследователи говорят, что система использует 0,024 мВт/ч на одно срабатывание.

Но, пожалуй, самое главное, что вся система была создана с использованием комплектующих стоимостью менее $35, в то время как другие тактильные системы VR в настоящее время стоят тысячи.

Правда, достаточно очевидно, что для Wireality есть много препятствий, которые необходимо устранить. Подключение множества кабелей к пальцам и крепление устройства к плечу перед тем, как надеть гарнитуру — это что угодно, но толкько не удобно. Кроме того, это ограничивает свободу рук в VR, с что нельзя сразу понять и простить.

Кроме того, система может создать иллюзию прикосновения к поверхности только для нескольких частей руки; если прижать руку ровно к стене, то при текущей конфигурации, скажем, вы не почувствуете этого на большей части ладони.

Но это, конечно, интересный путь для дальнейших исследований.

Mikhail Khvostov

Комментарии

Ну и хрень. Как эксперимент наверное ок, но как рабочая штука для продажи - нереально и не удобно.

Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: