Исправление глюка в Oculus Rift S

Устранение дефекта прошивки «белой статической вспышки» Oculus Rift S ожидается в будущем обновлении, сообщает Facebook.

С момента своего выхода в конце мая, Rift S имеет странный глюк. Эпизодически гарнитура показывает статическую картину, подобную старому аналоговому телевизору, настроенному на неправильную частоту. Этот глюк длится менее секунды, но он все равно раздражает.

Устранение дефекта прошивки «белой статической вспышки» Oculus Rift S ожидается в будущем обновлении, сообщает Facebook.

Facebook охарактеризовал проблему как затрагивающую только «некоторых» людей, но на таких форумах, как Reddit’s /r/Oculus, похоже, это довольно распространенная проблема. Некоторые переживали из-за распространенности проблемы и отсутствия решения в течение почти двух месяцев, что означало, что проблема с аппаратным обеспечением и требовало процесса отзыва, поэтому обещание обновления должно стать облегчением для кого-то. Это обновление станет четвертым крупным усовершенствованием Facebook, которое будет внедрено в новую гарнитуру PC VR. Через неделю после запуска гарнитуры компания улучшила низкие частоты и громкость встроенной аудиосистемы. В прошлом месяце обновление улучшило качество сквозного видео на графических процессорах Turing GPU.

Еще более радикальное усовершенствование произошло три недели назад с появлением программы Public Test Channel версии 1.39. Это обновление значительно улучшило качество отслеживания контроллера Touch Controller.

В то время как Rift S столкнулся с некоторыми трудностями при запуске, кажется, Facebook решает проблемы продукта одну за другой.

Vladimir Voronov

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: