Meta закрывает недавно купленную Metaverse платформу

Meta закрывает платформу Crayta в марте 2023 года. Она приобрела игровую платформу DIY всего два года назад, а пользовательский контент не будет сохранен в архивах.

Компания Unit 2 Games недавно сообщила сообществу Crayta плохую новость о закрытии платформы для создания игр уже в следующем месяце, в связи с чем авторам необходимо срочно сохранить все свои изображения и идеи, которые они захотят использовать для разработки своих новых игр. Мета приобрела Unit 2 в 2021 году, и процесс разработки игр никогда не прекращался.

Meta закрывает платформу Crayta в марте 2023 года
Meta закрывает платформу Crayta в марте 2023 года

Игроки, которые вложили в игру очень много времени и усилий, выразили свое разочарование в ответ на сообщение в Twitter. Если вы потратили время на платформу, вы можете сделать запись экрана ваших любимых игр и миров, чтобы сохранить эти воспоминания и поделиться ими с друзьями. Очень грустно наблюдать, как творческие усилия пропадают впустую, а в играх с миростроительством это неизбежный риск.

После 2,5 лет веселья и творчества мы с грустью объявляем о закрытии Crayta на всех платформах с 16:00 GMT (8:00 PT) в пятницу 3 марта 2023 года. Прочтите наше объявление и ответы на часто задаваемые вопросы ниже.

Спасибо, Craytans — мы любим вас. ❤️

— Crayta 🎓🧟♀️ (@CraytaGame) 1 февраля 2023 г.

Для крупных корпораций стало обычным делом выкупать мелких разработчиков только для того, чтобы потом свернуть их деятельность и переключить внимание на собственные проекты. Такое антиконкурентное поведение приводит к вмешательству государственных регулирующих органов, и Meta уже была обвинена в этом. Но в данном случае Meta не совсем виновата.

Meta не убивала Crayta

Crayta просто не смогла стать достаточно популярной, чтобы поддерживать ее дальнейшее развитие. В сообщении на Medium компания Unit 2 объяснила, что недавний рост платформы был недостаточным для ее дальнейшего развития. С 50 разработчиками, работающими над игрой, стоимость обслуживания оказалась выше, чем у многих других игр. Канал Crayta на YouTube будет существовать в течение какого-то времени, но Unit 2 советует авторам сохранять все изображения и видео, на которые они хотели бы ссылаться в будущем. Мета недавно заявила, что 2023 год станет для нее годом эффективности, а это означает улучшение или сокращение проектов, которые не приносят максимальных результатов.

Crayta просто не смогла стать достаточно популярной, чтобы поддерживать ее дальнейшее развитие
Crayta просто не смогла стать достаточно популярной, чтобы поддерживать ее дальнейшее развитие

Crayta впервые была запущена на Stadia в 2020 году. У Google были большие планы на Stadia, свой облачный игровой сервис, и они планировали со временем включить в него VR и AR. К сожалению, совсем недавно Stadia прекратила свою работу, но эти два случая никак не связаны, поскольку Crayta принадлежит компании Meta. В марте 2021 года Crayta стала доступна в Epic Games Store, а через три месяца, 4 июня 2021 года, компания была куплена Facebook Gaming (теперь Meta). Это означает, что в Meta игра продержалась всего один год и девять месяцев.

Meta тоже ничем не помогла

VR является основным направлением для Meta, и Horizon Worlds также предлагает инструменты для создания игр; однако скриптинг не такой мощный, как у Crayta. Планировалось объединить эти две платформы, привнеся Crayta в VR, но этого не произошло в достаточно короткие сроки. 

Скриншоты и записи экрана — единственный способ сохранить созданные вами миры и игры
Скриншоты и записи экрана — единственный способ сохранить созданные вами миры и игры

Для игры в Facebook Gaming требуется учетная запись Facebook, что является дополнительным барьером для входа. У Meta было мало стимулов для продвижения Crayta на Stadia или Epic Games, но более активные маркетинговые усилия могли бы помочь распространить информацию об этой бесплатной платформе для создания миров.

К огромному сожалению, нет возможности экспортировать окружение, объекты или другие игровые компоненты, существующие в Crayta. Это означает, что скриншоты и записи экрана — единственный способ сохранить созданные вами миры и игры. Талантливая команда Unit 2 продолжит разработку для Meta и вскоре поделится своими планами. За дополнительной информацией обращайтесь в Crayta Discord или в службу поддержки Crayta по адресу support@crayta.zendesk.com.

В завершение команда Crayta поблагодарила сообщество и выразила гордость за то, чего все достигли.

Алёна Чистова

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: