Meta закрывает платформу Crayta в марте 2023 года. Она приобрела игровую платформу DIY всего два года назад, а пользовательский контент не будет сохранен в архивах.
Компания Unit 2 Games недавно сообщила сообществу Crayta плохую новость о закрытии платформы для создания игр уже в следующем месяце, в связи с чем авторам необходимо срочно сохранить все свои изображения и идеи, которые они захотят использовать для разработки своих новых игр. Мета приобрела Unit 2 в 2021 году, и процесс разработки игр никогда не прекращался.
Игроки, которые вложили в игру очень много времени и усилий, выразили свое разочарование в ответ на сообщение в Twitter. Если вы потратили время на платформу, вы можете сделать запись экрана ваших любимых игр и миров, чтобы сохранить эти воспоминания и поделиться ими с друзьями. Очень грустно наблюдать, как творческие усилия пропадают впустую, а в играх с миростроительством это неизбежный риск.
После 2,5 лет веселья и творчества мы с грустью объявляем о закрытии Crayta на всех платформах с 16:00 GMT (8:00 PT) в пятницу 3 марта 2023 года. Прочтите наше объявление и ответы на часто задаваемые вопросы ниже.
Спасибо, Craytans — мы любим вас. ❤️
— Crayta 🎓🧟♀️ (@CraytaGame) 1 февраля 2023 г.
Для крупных корпораций стало обычным делом выкупать мелких разработчиков только для того, чтобы потом свернуть их деятельность и переключить внимание на собственные проекты. Такое антиконкурентное поведение приводит к вмешательству государственных регулирующих органов, и Meta уже была обвинена в этом. Но в данном случае Meta не совсем виновата.
Meta не убивала Crayta
Crayta просто не смогла стать достаточно популярной, чтобы поддерживать ее дальнейшее развитие. В сообщении на Medium компания Unit 2 объяснила, что недавний рост платформы был недостаточным для ее дальнейшего развития. С 50 разработчиками, работающими над игрой, стоимость обслуживания оказалась выше, чем у многих других игр. Канал Crayta на YouTube будет существовать в течение какого-то времени, но Unit 2 советует авторам сохранять все изображения и видео, на которые они хотели бы ссылаться в будущем. Мета недавно заявила, что 2023 год станет для нее годом эффективности, а это означает улучшение или сокращение проектов, которые не приносят максимальных результатов.
Crayta впервые была запущена на Stadia в 2020 году. У Google были большие планы на Stadia, свой облачный игровой сервис, и они планировали со временем включить в него VR и AR. К сожалению, совсем недавно Stadia прекратила свою работу, но эти два случая никак не связаны, поскольку Crayta принадлежит компании Meta. В марте 2021 года Crayta стала доступна в Epic Games Store, а через три месяца, 4 июня 2021 года, компания была куплена Facebook Gaming (теперь Meta). Это означает, что в Meta игра продержалась всего один год и девять месяцев.
Meta тоже ничем не помогла
VR является основным направлением для Meta, и Horizon Worlds также предлагает инструменты для создания игр; однако скриптинг не такой мощный, как у Crayta. Планировалось объединить эти две платформы, привнеся Crayta в VR, но этого не произошло в достаточно короткие сроки.
Для игры в Facebook Gaming требуется учетная запись Facebook, что является дополнительным барьером для входа. У Meta было мало стимулов для продвижения Crayta на Stadia или Epic Games, но более активные маркетинговые усилия могли бы помочь распространить информацию об этой бесплатной платформе для создания миров.
К огромному сожалению, нет возможности экспортировать окружение, объекты или другие игровые компоненты, существующие в Crayta. Это означает, что скриншоты и записи экрана — единственный способ сохранить созданные вами миры и игры. Талантливая команда Unit 2 продолжит разработку для Meta и вскоре поделится своими планами. За дополнительной информацией обращайтесь в Crayta Discord или в службу поддержки Crayta по адресу support@crayta.zendesk.com.
В завершение команда Crayta поблагодарила сообщество и выразила гордость за то, чего все достигли.