По последним подсчетам, почти 20 процентов сотрудников Facebook работают над технологиями виртуальной реальности и дополненной реальности.
В начале 2021 года в Facebook работали 58 604 человека, причем согласно новой статье, опубликованной в The Information, почти 10 000 из них работают в группе AR/VR. Это около 17% сотрудников Facebook, которые занимаются только технологиями смешанной реальности, в то время как в 2017 году этот показатель составлял всего около 5%.
Например в 2017 году, когда Facebook только начал отгружать за $600 гарнитуру Oculus Rift для ПК с контроллерами Oculus Touch, общая численность сотрудников Facebook составляла 18 770 человек. В 2021 в продаже появилась автономная Oculus Quest 2 стоимостью 300 долларов, которая принесла миллионы долларов, а количество сотрудников, работающих только над VR/AR, уже приближается к 10 000.
Количество сотрудников Facebook находится на экстраординарной кривой роста — ежегодно увеличивается примерно на 30%, подразделение Facebook Reality Labs несёт невероятные расходы для компании занимающейся которая занимается рекламой. Примерно 97% дохода Facebook приходится на рекламу, но выпуск Oculus Quest 2 в конце 2020 года помог значительно увеличить нерекламный доход компании, до $885 млн. за последние три месяца 2020 года против $346 млн. за тот же период 2019 года.
Продолжение инвестиций — это безостановочное движение вперед, рассчитанное как минимум до 2030 года. Facebook планирует снизить зависимость распространения приложений от таких компаний, как Google и Apple, и четко обозначить то, что генеральный директор Марк Цукерберг видит как следующую вычислительную платформу. Недавнее интервью изданию The Information подтвердило намерение Цукерберга продолжать реинвестировать доходы от VR, для того чтобы снизить стоимость гарнитур начального уровня с целью «донести их до всех».