Джон Кармак надеется, что с помощью Microsoft найдется возможность получить популярные неофициальные «порты» таких игр id Software, как Quake, в Oculus App Lab.
Facebook-консультант Oculus провел краткий обмен мнениями с моддером Саймоном «DrBeef» Брауном в твиттере о возможности переноса в App Lab VR-портов классических игр, созданных сообществом разработчиков.
Обсуждение началось с заявления DrBeef о том, что он и Team Beef «планируют использовать некоторые из портов, для размещения в App Lab», начиная с Quake.
За Team Beef стоит множество VR-портов классических игр 90-х годов, таких как Quake, Doom, Wolfenstein 3D и многих других. Они работают как отдельные VR-порты, которые можно загрузить на Oculus Quest через боковую загрузку, SideQuest.
Игровые движки переносятся в VR и поставляются с созданными сообществом «shareware» версиями оригинальных ресурсов по юридическим причинам, так что контент может быть легально распространяться в сети. Для пользователей, желающих получить аутентичную и полноценную игру, существует возможность самостоятельно загрузить оригинальные текстуры и объекты, используя приобретенную версию оригинальной игры для ПК.
App Lab — это новый метод Oculus для легкого распространения и установки контента не из магазина Quest, обеспечивающий более легкий метод по сравнению с традиционной боковой загрузкой через SideQuest и с менее строгими ограничениями на контент. Тем не менее, природа VR-портов Team Beef может юридически запутать листинг App Lab.
DrBeef в Twitter сообщил, что в листинге App Lab для этих классических портов будут использоваться shareware-версии каждого тайтла, и пометил Кармака, спросив у него, что он думает. Читайте его ответ ниже:
I think there are ways to do it independently and legally, but you have to be careful about trademark usage and media rights. I have some hope that we could get a tacit go-ahead form Microsoft after the Zenimax deal fully settles, which would be the best case.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) February 14, 2021
«Я думаю, что есть способы сделать это независимо и законно, но вы должны быть осторожны в отношении использования товарных знаков и медиа-прав. У меня есть некоторая надежда, что мы сможем получить молчаливое согласие от Microsoft после того, как сделка с Zenimax полностью завершится, и это было бы лучшим вариантом.»
В другом твите, в ответ Кармаку, DrBeef сообщил, что он «отложит пока размещение VR портов в каталоге App Lab и будет надеяться, что дела будут развиваться в нашу пользу». DrBeef и Кармак имеют в виду осуществляемую сейчас сделку по приобретению компанией Microsoft компании ZeniMax Media, которая включает в себя студию, стоящую за франшизой Quake, id Software.
Microsoft могла бы гипотетически дать свое благословение на то, чтобы порты были размещены в каталоге Quest App Lab, как только процесс поглощения будет завершен. Однако до тех пор устанавливать порты Doom и Quake придется традиционными методами боковой загрузки через SideQuest.
Многие порты DrBeef доступны для установки с помощью SideQuest. Подробнее о том, как использовать боковую загрузку SideQuest, можно прочитать здесь.