Анонс обновления графики Meta Avatars от Цукерберга оказался концепт-артом

Графическое обновление Meta Avatars, о котором говорил Марк Цукерберг, оказалось концептом.

На прошлой неделе Цукерберг столкнулся с многочисленными насмешками в социальных сетях после публикации селфи из Horizon Worlds, где изображен грубый, графически упрощенный аватар — существующий Meta Avatar. Современные гарнитуры не имеют встроенных датчиков слежения за лицом, поэтому разработчики VR аватаров стараются не показывать слишком много неотслеживаемых деталей, поскольку это может либо передать выражение лица, отсутствующее у пользователя, либо нейтральное выражение, которое выглядит безжизненным. Кроме того, системы VR аватаров обычно проектируются так, чтобы хорошо выглядеть в гарнитуре, в реальном времени управляемые отслеживанием головы и рук — а не на 2D скриншоте.

Генеральный директор Meta ответил на эти насмешки в прошлую пятницу, опубликовав изображение, в котором говорится о графических обновлениях, которые «скоро появятся»:

На прошлой неделе Цукерберг столкнулся с многочисленными насмешками в социальных сетях после публикации селфи из Horizon Worlds
На прошлой неделе Цукерберг столкнулся с многочисленными насмешками в социальных сетях после публикации селфи из Horizon Worlds

Но сообщение в LinkedIn показывает, что это был скорее демонстрационный образец технической концепции, чем скриншот новой системы аватаров. Он был сделан художником Meta 3D Character Artist Диланом Данбаром. Данбар описал создание нового аватара Цукерберга «с нуля».

Сообщение в LinkedIn показывает, что это был скорее демонстрационный образец технической концепции
Сообщение в LinkedIn показывает, что это был скорее демонстрационный образец технической концепции

«Скульптура, модель, освещение, текстура и рендеринг в реальном времени заняли чуть меньше 4 недель [...] За это время мы прошли, наверное, 40 итераций, прежде чем остановились на том, что нас устраивало», — поясняется в сообщении.

Для ясности — это не просто ожидаемый готовый рендер. Именно поэтому мы называем это «концептуальным тех-артом» — показанный аватар, по словам Данбара, создается в реальном времени, но он не уточняет, на каком оборудовании.

В просочившейся в сеть служебной записке, опубликованной в июне, главный директор по продуктам Крис Кокс написал: «Что касается аватаров, нам нужно окончательно доработать наш новый художественный стиль». Meta планирует внедрить отслеживание глаз и лица в Quest Pro, который выйдет в октябре. Неясно, как будет выглядеть графическое обновление Meta Avatars при управлении Quest Pro, и как дополнительные детали будут передаваться аватарам, управляемым Quest 2, в котором нет таких датчиков.

Mishganitto

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: