Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

Meta отменяет выпуск Quest Pro, работы над Quest Pro 2 остановлены

Работа над профессиональной VR/AR-гарнитурой Quest Pro не будет продолжена. В компании хотят сосредоточиться на более доступных гарнитурах на платформе Quest.

Meta выпустила Quest Pro в прошлом году как профессиональную гарнитуру XR. И у нее действительно были определенные достоинства. К ним относятся частично открытая конструкция для приложений смешанной реальности, отличные контроллеры Touch Pro и, самое главное, самые лучшие на сегодняшний день линзы в автономной VR/AR-гарнитуре.

Meta отменяет выпуск Quest Pro, работы над Quest Pro 2 остановлены
Meta отменяет выпуск Quest Pro, работы над Quest Pro 2 остановлены

Однако из-за компромиссов в других вопросах гарнитура оказалась скорее «всё в кучу», чем топовой. Например, цветная, но низкокачественная сквозная камера и неудобное крепление на голове у тяжелой гарнитуры XR вызвали сомнения. При этом начальная цена гарнитуры составляла около $1 500.

Спустя несколько месяцев после выхода гарнитуры Meta снизила цену на $500 до $1000. Затем была анонсирована модель Quest 3, в которой были обещаны существенные усовершенствования. Стало вполне очевидным, что Quest Pro не проживет долго.

Quest Pro так и не получит преемника

По данным The Information, в начале этого года компания Meta сообщила своим поставщикам, что больше не будет заказывать новые компоненты для Quest Pro. В связи с этим производитель Goertek будет выпускать гарнитуры Quest Pro только до тех пор, пока позволяют текущие запасы материалов.

Это означает, что Quest Pro будет снята с производства.

По этой же информации, Meta, вероятно, закрыла всю линейку Pro. «Meta также приостановила разработку второго поколения Quest Pro», — говорится в сообщении The Information. Предполагается, что Meta хочет сконцентрироваться на более недорогих гарнитурах серии Quest, следующая версия которой — Quest 3 — появится уже в октябре. В марте появилась информация о том, что в далеком будущем преемник Quest Pro может поддерживать реалистичные аватары.

Снятие с производства Quest Pro разумно в отношении Quest 3 и является логичным решением. Quest 3 получит более высокое разрешение 2 064×2 208 пикселей на глаз, чем Quest Pro (1 800×1 920), две 4-мегапиксельные RGB-камеры против одной у Pro, а также датчик глубины, который был убран из Pro.

Возможности безграничны, особенно если эта технология станет доступна разработчикам VR игр
Quest 3 получит более высокое разрешение 2 064×2 208 пикселей на глаз, чем Quest Pro (1 800×1 920), две 4-мегапиксельные RGB-камеры против одной у Pro, а также датчик глубины, который был убран из Pro.

В Quest 3 будут установлены суперлинзы от Quest Pro. Все это делает Quest 3 гораздо более совершенной гарнитурой XR, при условии, что Meta не станет экономить на компонентах и использовать некачественные линзы.

Отказывается ли Meta от high-end VR?

Тем не менее, тот факт, что Meta собирается полностью выйти из бизнеса high-end, вызывает определенное беспокойство. Сфокусированные, но дорогостоящие исследования Meta по созданию новых гарнитур VR/AR были и остаются лучом надежды в мире высоких технологий для энтузиастов виртуальной реальности. Другим производителям приходится постоянно повторять или не дотягивать до качества гарнитур виртуальной реальности Meta.

Однако есть сомнения в целесообразности создания high-end серии. Quest Pro, как прототип такой серии, уже показал, что предоставляемых возможностей недостаточно, чтобы оправдать высокую цену. Apple, например, пытается выйти на рынок high-end непосредственно с Vision Pro. Первые сообщения указывают что, несмотря на стоимость продукта, многие известные проблемы так и не были решены — например, комфорт при ношении или необходимость внешнего источника питания.

Возможно, Meta просто не хочет конкурировать с Apple на высоком ценовом уровне. Сильной стороной платформы Quest до сих пор была разработка хорошо сбалансированной и сравнительно мощной VR-гарнитуры по доступной цене. В Quest 3 будут реализованы существенные улучшения — как минимум, если исходить из цифр на бумаге. Надобность в Quest Pro просто отпадет.

Предстоит выяснить, как это отразится на исследованиях Meta в области создания более совершенных гарнитур VR/AR, например, гарнитуры с варифокальным дисплеем и разрешением под сетчатку глаза.

kakinaki

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: