GDC объявляет результаты своего ежегодного опроса разработчиков игр. Как развивается зарождающаяся индустрия VR?
Крупнейшая в мире конференция для разработчиков игр, Game Developers Conference, ежегодно проводит опросы, чтобы определить тенденции и развитие отрасли. В одиннадцатом по счёту опросе «Состояние игровой индустрии» приняли участие более 2 300 разработчиков. Виртуальная и дополненная реальность для большинства из разработчиков остается лишь нишевым явлением.
Интерес к VR и AR минимально низкий
Платформы, в которых разработчики игр заинтересованы больше всего, практически не изменились по сравнению с предыдущим годом. ПК остается самой популярной платформой, за ней следуют консоли PlayStation 5, Nintendo Switch и Xbox Series.

Гарнитуры виртуальной реальности немного укрепились в таблице, обогнав Android от Google. Однако по сравнению с предыдущим опросом GDC интерес к ним снизился с 24 до 23 процентов. Дополненная реальность тоже упала на один процентный пункт до 12 процентов.
Меньше проектов VR и AR по сравнению с прошлым годом
Количество проектов также сократилось. Только двенадцать и пять процентов всех респондентов соответственно заявили, что у них в разработке находится проект в сфере иммерсивных медиа. Двенадцать процентов в настоящее время разрабатывают проекты для виртуальной реальности, и только четыре процента — для AR.
В целом, 38 процентов всех респондентов заявили, что они участвовали или участвуют в разработке VR или AR игр. После роста в прошлом году (42 процента) это число вернулось к уровню 2021 года.
Meta Quest 2 остается самой популярной VR платформой
Наиболее интересной платформой для разработчиков по-прежнему остается мобильная гарнитура виртуальной реальности Meta Quest 2. Playstation VR 2 от Sony, которая появится в феврале, закрепилась на втором месте с 35 процентами.

Новая гарнитура смешанной реальности Quest Pro от Meta поравнялась с гарнитурой PC VR HTC Vive. Valve Index остается на третьем месте, прибавив к прошлогоднему показателю всего один процентный пункт.
PC VR стабилен, Quest 2 и PSVR 2 наиболее популярны, а Pico пока не играет никакой роли
Гарнитуры PC VR, похоже, становятся немного более интересными для разработчиков, чем в прошлом году. Valve Index (11 процентов) и HTC Vive (15 процентов) получили по три процентных пункта по сравнению с прошлогодней оценкой, когда речь зашла о вопросе, на какой платформе будет выпущен следующий проект респондентов.
Даже уже снятый с производства Oculus Rift (S) удивительным образом удерживает свои позиции в средней части рейтинга, опустившись всего на три пункта до 10 процентов, что, вероятно, является скорее признаком того, что PC VR и платформа Meta PC до сих пор актуальны. Поскольку Rift S больше не производится, ни один разработчик, скорее всего, не будет специально ориентироваться на него.

В центре внимания сейчас находятся две VR гарнитуры: 18 процентов респондентов рассчитывают выпустить свою следующую VR игру на Playstation VR 2 от Sony. И только Meta Quest 2 превзошла этот показатель с 36 процентами. Гарнитура смешанной реальности Quest Pro от Meta занимает шестое место с десятью процентами.
Ни Pico 4, ни другие гарнитуры VR от дочерней компании ByteDance не попали ни в один из рейтингов. По данным GDC, лишь несколько разработчиков заявили, что разрабатывают игры для Pico.