Перед Digital Oxygen была поставлена задача разработать инновационный и высокоэффективный метод для демонстрации уникальных характеристик продукции на выставках с целью повышения объемов продаж заказчика.
В целях решения поставленных бизнес-задач мы предложили клиенту создать программный комплекс, основанный на технологии виртуальной реальности.
С помощью умелого использования закадрового голоса, тщательно продуманного повествования и интерактивных взаимодействий, мы смогли эффективно передать информацию о уникальных свойствах продукции в формате, который будет запоминающимся понятным для пользователя.
Как-только пользователь надевает VR-очки, он переносится на футуристическую площадку, окруженную полями, на которых выращиваются разнообразные сельскохозяйственные культуры. Всё его путешествие сопровождает дрон-помощник, который подробно рассказывает о всех процессах, не забывая сопровождать информацию наглядными и схематичными картинками.
Для обеспечения максимально наглядного понимания процессов, мы, в Digital Oxygen, создали зрелищный эффект: пользователи, с помощью корабля, уменьшаются до микроскопического размера и погружаются внутрь почвы. С помощью специальных эффектов и 3D моделей путешественники наглядно увидят и поймут, как работают препараты заказчика. В процессе этого виртуального путешествия они будто лично участвуют в документальном фильме, подобном тем, которые снимает National Geographic.
Для реализации проекта в Digital Oxygen разработали ряд 3D моделей:
- Корабль (внешний вид и внутреннее устройство)
- Площадку и окружающую среду
- Локации микромиров, включая объекты процессов (молекулы веществ и препараты заказчика)
- Дрон-помощник
- Дополнительные объекты, придающие визуальному представлению большую глубину и обогащающие виртуальное пространство
Эти дополнительные объекты совместно создают уникальную и увлекательную виртуальную среду, где пользователи погружаются в микромир агрокультур и узнают о продукции заказчика с помощью интерактивного и запоминающегося опыта.
Для обеспечения мобильности демонстрации виртуальной реальности мы остановили выбор на гарнитуре виртуальной реальности Oculus Quest 2. Они позволяют пользователям свободно перемещаться и наслаждаться виртуальным опытом без привязки к компьютеру или проводам.
Чтобы сохранить баланс между качеством визуализации и производительностью, мы провели ряд мер по оптимизации моделей, текстур и анимаций. Наша команда разработчиков Digital Oxygen выделила особое внимание следующим моментам:
Модели: Упростили и оптимизировали 3D модели объектов и сцен, удалив ненужные детали и упрощая геометрию там, где это было возможно. Это помогло снизить нагрузку на процессор и видеокарту, обеспечивая плавную работу приложения, практически без потери визуального качества.
Текстуры: Сжатие текстур и оптимизация их разрешение, позволило сократить размер файлов и уменьшить нагрузку на ресурсы устройства. В итогде достигли хорошего качества визуализации при приемлемом уровне производительности.
Анимации: Оптимизация анимационных процессов, используя методы и алгоритмы: сокращение количества элементов в скелетных системах, удаление ненужных анимационных слоев и использование упрощенных анимационных эффектов. Такие оптимизации снизили нагрузку на процессор и позволили достичь плавной и реалистичной анимации в виртуальной реальности.
Оптимизации инженеров и специалистов Digital Oxygen смогли обеспечить высокое качество визуализации и плавную работу виртуального мира на Oculus Quest 2, обеспечивая пользователям непрерывный и увлекательный опыт виртуальной реальности.
Обсуждение кейса
Добавить комментарий
Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.