Новости AR / VR
2
1
Meta и EssilorLuxottica обсуждают наращивание выпуска умных очков: до 20 млн устройств в год к концу 2026, при сильном спросе — свыше 30 млн. На фоне дефицита Meta ставит на паузу международный релиз Ray‑Ban Display и сокращает штат XR.
12
2
Steam опубликовала топ‑50 самых сыгранных PC VR‑игр 2025 года на основе уникальных игроков. В рейтинге доминируют давние хиты; единственный релиз 2025‑го — VR Secretary: Ailey Edition (серебро). Моды и порты поддерживают интерес, SteamVR растёт.
2
1
NYT сообщает, что Meta готовит сокращение около 10% сотрудников Reality Labs и перераспределит бюджеты с VR и Horizon Worlds в пользу ИИ и умных очков Ray‑Ban Meta. На фоне — сниженные VR‑расходы, закрытые студии и ключевая встреча с Босвортом.
3
3
Lumus показала на CES 2026 стеклянный волновод ZOE с углом обзора 70°, сопоставимый с прототипом Meta Orion на карбиде кремния. Компания заявляет «первый в мире» геометрический волновод 70° и утверждает, что он пригоден для масштабного производства.
10
0
Goertek, один из ключевых производителей XR, показал на CES 2026 компактный референс‑дизайн MR‑гарнитуры весом 100 г. Судя по форм‑фактору, вычисления и батарея вынесены наружу. Продукт задаёт ориентиры по FOV и разрешению грядущих моделей.
11
2
Meta приостановила международный запуск очков Meta Ray‑Ban Display из‑за «беспрецедентного спроса» и дефицита. Компания сосредоточится на поставках в США и пересмотрит глобальную доступность. Обновления уже добавили телесуфлёр и ЭМГ‑почерк.
18
3
Google продлила партнёрство с XREAL, закрепив её как ключевого аппаратного партнёра Android XR. Первые прозрачные AR‑очки на Android XR — XREAL Aura — получат 6DoF, трекинг рук/глаз и интеграцию Gemini. Запуск ожидается в 2026 году.
32
1
Meta выпустила обновление Quest, которое значительно улучшает производительность и надежность отслеживания движений рук.
25
0
HTC сообщила, что иммерсивная соцплатформа VIVERSE преодолела 1 млн MAU менее чем за год после запуска. Веб‑подход и WebXR ускорили рост, но доля VR‑аудитории, судя по контенту, пока невелика. Компания подвела итоги студхакатона и связала VIVERSE с Open Brush.
23
0
Google запустила бета-версию PC Connect — бесплатного виртуального рабочего стола для Android XR. Он стримит приложения и «плоские» игры с Windows‑ПК, поддерживает ввод с гарнитуры/ПК, интеграцию с Gemini и авто‑стерео 3D. PC VR пока не поддерживается.
Популярное
Мнения
Мероприятия
Обсуждения
Я бы не делал выводы по «беспрецедентному спросу», пока они одновременно ставят на паузу запуск в ключевых странах — больше похоже на узкие места по производству/логистике.
Вован
С «вечными» тайтлами согласен, но это не только про отсутствие релизов. В VR реально сложно сделать проект, который удерживает — поэтому побеждают игры с реиграбельностью и сильным моддингом.
Rustik99
Не удивлён, что в топе снова Beat Saber/Skyrim/Alyx — PC VR сейчас держится на «вечных» тайтлах и модах, а свежих релизов почти нет. Статистика по уникальным игрокам это только подчёркивает: аудитория растёт, но рынок нового контента явно буксует.
ТихийМакс
Я бы не сказал, что это «смещение фокуса», скорее признание того, что Horizon Worlds так и не взлетел, а VR‑экосистема без дорогих эксклюзивов быстро скукоживается.
Rustik99
VR‑индустрия входит в новую эпоху: студии пересматривают стратегии на фоне отсутствия новых гарнитур
Чувствуется, что рынок реально упёрся в отсутствие нового массового шлема: без свежего железа UA/маркетинг для VR становится просто неподъёмным, и студии вынужденно расползаются по кроссплатформе и подпискам.
StoneFox
Согласен: «первый в мире» без метрик — пустой звук. 70° на волноводе само по себе круто, но хочется увидеть PPD по полю, яркость/эффективность, равномерность, eyebox и типичные артефакты (радуги, ghosting).
Rustik99
Согласен, «первый в мире» без PPD/яркости/равномерности и цифр по ghosting — это просто заголовок. 70° само по себе приятно, но в волноводе обычно платишь за это артефактами и падением яркости по краям.
ZloyDron
70° в стеклянном волноводе звучит интересно, но маркетинг «первый в мире» я бы делил на два — без цифр по яркости/PPD и артефактам это просто FoV ради FoV.
FadeInDark
Похоже, «беспрецедентный спрос» тут наполовину маркетинг, наполовину реальная проблема с yield волноводов и субсидированием железа.
Илья
Похоже на типичную историю: продали «первый ген» как бета‑железку, а теперь упёрлись в волноводы и цепочки поставок.
GromAlex
