Новая Nvidia RTX 5090 обеспечивает лишь умеренное увеличение производительности в VR. Первоначальные отчёты пользователей показывают: DLSS 4 может стать настоящим прорывом.

Согласно начальным отчетам, RTX 5090 обеспечивает около 30 процентов больше производительности в VR по сравнению с RTX 4090. Это скромное увеличение сопровождается значительно более высоким энергопотреблением до 700 ватт в режиме полной нагрузки в VR-приложениях.
«В виртуальной реальности гораздо проще достичь максимального потенциала карты, чем при использовании обычных мониторов. Особенно если включить технологию суперсэмплирования», — делится пользователь Reddit под ником Jotoku. «Даже Microsoft Flight Simulator способен заставить RTX 5090 работать на пределе возможностей».
Обновление имеет смысл только для старых карт
Для обладателей RTX 4090 обновление вряд ли будет целесообразным, учитывая высокую стоимость и незначительное увеличение производительности.
Однако для владельцев более старых карт ситуация выглядит иначе. Пользователь Reddit TommyVR373 поделился своим опытом: «Я перешёл с 1080 Ti на 4090, и разница была просто поразительной».
Переход с карт серии 30 или более ранних моделей на 5090 также обещает заметное улучшение производительности.
Мало тестов, ориентированных на VR
Пользователь Reddit с ником maddix30 отмечает, что в данный момент существует ограниченное количество специализированных тестов для VR-устройств, таких как RTX 5090. Он объясняет это тем, что на рынке VR существует ограниченное количество продуктов, и часто они остаются незамеченными, когда речь идёт о массовых продуктах.
В настоящее время только некоторые VR-игры, такие как Kayak VR: Mirage, Microsoft Flight Simulator 2024, No Man's Sky и Assetto Corsa Competizione, поддерживают технологию DLSS.
DLSS 4 — обратите внимание: как получить максимум от вашей виртуальной реальности
В настоящее время для установки DLSS версии 4 всё ещё требуется выполнить несколько действий вручную. Необходимо установить файл DLSS версии 310.10 через DLSS swapper и активировать «Preset J» в Nvidia Inspector. При необходимости можно настроить engine.ini для достижения максимальной чёткости изображения.
В режиме «Авто» DLSS 4, по всей видимости, обеспечивает наилучшие результаты в виртуальной реальности. По отзывам пользователей, он работает аналогично DLAA и выдаёт изображение с высоким уровнем сглаживания. Технология генерации кадров пока не активирована в VR, поскольку она вызывает значительные задержки и, как следствие, ухудшает восприятие виртуальной реальности.
Улучшения, внесённые в DLSS 4, заметны на различных видеокартах. Пользователи сообщают о хороших результатах как с RTX 4090, так и с RTX 4070 Super. Однако производительность видеокарт до серии RTX 3000 ниже, чем у более старой версии DLSS.