Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

Испытание на практике: Pimax Crystal демонстрирует впечатляющую четкость, но страдает от одного (потенциально устранимого) недостатка

На выставке CES 2023 компания Pimax демонстрировала свою новейшую гарнитуру высокого разрешения Pimax Crystal, в которой используются новые линзы и новые дисплеи для достижения, по словам компании, наиболее четкого изображения. И хотя по многим параметрам эта гарнитура, безусловно, превосходит предыдущие, есть один ключевой недостаток, который, я надеюсь, Pimax сможет устранить.

На выставке CES 2023 компания Pimax демонстрировала свою новейшую гарнитуру высокого разрешения Pimax Crystal
На выставке CES 2023 компания Pimax демонстрировала свою новейшую гарнитуру высокого разрешения Pimax Crystal

Pimax Crystal использует новые линзы и обещает избавиться от бликов и лучей бога, которые появлялись в предыдущих гарнитурах Pimax (и многих других), использующих линзы Френеля. Помимо этого, в гарнитуре используются дисплеи высокого разрешения, предполагается поддержка HDR, возможность замены линз (для того чтобы менять угол обзора на плотность пикселей), а также частота обновления до 160 Гц.

На CES 2023 мне впервые удалось увидеть гарнитуру воочию. Хотя гарнитура технически способна работать в автономном режиме, я увидел, как она работает в качестве гарнитуры VR для ПК со SteamVR Tracking.

При беглом знакомстве с Pimax Crystal стало ясно, что это очень большой шаг вперед по сравнению с предыдущими гарнитурами компании
При беглом знакомстве с Pimax Crystal стало ясно, что это очень большой шаг вперед по сравнению с предыдущими гарнитурами компании

Само собой в демонстрационной версии, которую мне продемонстрировали, была запущена игра Half-Life: Alyx — пожалуй, лучшая игра для VR, для того чтобы продемонстрировать уровень детализации, который гарнитура может передать благодаря дисплеям 2 880 × 2 880 (8,3 Мп) на каждый глаз. При беглом знакомстве с Pimax Crystal стало ясно, что это очень большой шаг вперед по сравнению с предыдущими гарнитурами компании, особенно в отношении четкости изображения по краям. Визуальные базовые характеристики тоже оказались на высоте — плавание зрачка, геометрические искажения и хроматические аберрации. В гарнитуре присутствует небольшой эффект «муры», но, насколько я могу судить, ничего серьезного.

Однако есть один момент, который сразу же бросился мне в глаза и который в некоторых случаях мешает получить красивую картинку: размытие при движении головы. Если неподвижное изображение в гарнитуре выглядит довольно четким, то как только вы начнете двигать головой, чтобы оглядеться вокруг, появится сильное размытие, а это проблема для виртуальной реальности, учитывая, что голова очень часто оказывается в движении.

Если неподвижное изображение в гарнитуре выглядит довольно четким, то как только вы начнете двигать головой, чтобы оглядеться вокруг, появится сильное размытие
Если неподвижное изображение в гарнитуре выглядит довольно четким, то как только вы начнете двигать головой, чтобы оглядеться вокруг, появится сильное размытие

Я полагаю, что причиной этого является персистентное размытие, артефакт дисплея, который в основном решен на других гарнитурах и поэтому редко встречается. Персистентное размытие возникает из-за того, что отображаемое изображение остается подсвеченным слишком долго, поэтому при повороте головы пиксели остаются подсвеченными, в то время как их положение становится неточным (поскольку они «застывают» на месте в каждом кадре, пока в следующем кадре не произойдет обновление положения с учетом движения головы). Большинство гарнитур используют форму «Low Persistence», которая устраняет эту проблему, подсвечивая дисплей только часть времени между кадрами, так что при движении головы пиксели не «застывают» на месте, а фактически не подсвечиваются, оставляя ваш мозг заполнять пробелы, не замечая размытия пикселей между кадрами.

Уровень смазанности, который наблюдал у Pimax Crystal, я бы сказал, сильно портит впечатляюще четкое изображение, но существует вероятность, что Pimax сможет исправить проблему, все зависит от того, что именно является ее причиной.

Например, возможно, что гарнитуры, показанные на CES 2023, еще не полностью настроены, и функция low-persistence не была должным образом настроена (или, возможно, даже еще не включена). В этом случае речь может идти о финальных настройках, чтобы добиться правильного поведения дисплея, что уменьшит размытость изображения.

Еще одной причиной может быть наличие у гарнитуры поддержки «HDR». И хотя я не думаю, что Pimax поделится какой-либо информацией о максимальных значениях яркости, вполне возможно, что дисплей не может одновременно поддерживать и яркость с низкой персистенцией, и яркость HDR (это действительно сложная задача, поскольку HDR требует высокой яркости, а низкая персистенция требует, чтобы пиксели были освещены лишь минимальное количество времени).

В целом, я впечатлен четкостью и широким полем зрения Pimax Crystal, но размытость, возникающая при движении головы, ставит под угрозу четкость изображения

Любопытно, что я также заметил размытие, похожее на персистенцию, на предварительных версиях PSVR 2... которая также предположительно оснащена дисплеем с поддержкой HDR. Я надеюсь, что и для PSVR 2, и для Pimax Crystal мы увидим изменения к тому времени, когда готовые гарнитуры отправятся к покупателям.

Но есть и другие варианты — это может быть вовсе не персистентное размытие, а просто медленный переход между пикселями, который вызывает появление эффекта «привидения», и это может быть естественным ограничением дисплея, а может и чем-нибудь другим, что нужно доработать.

В целом, я впечатлен четкостью и широким полем зрения Pimax Crystal, но размытость, возникающая при движении головы, ставит под угрозу четкость изображения. Моя интуиция подсказывает, что это, скорее всего, проблема персистентного размытия, хотя это может быть и что-то другое. Остается только ждать, что скажет Pimax по этому поводу и получится ли у них что-то улучшить к моменту отгрузки гарнитуры Crystal.

Кстати, о выходе Crystal: изначально гарнитура планировалась к выпуску в 3 квартале 2022 года, но эта дата сорвалась. Компания провела мероприятие по запуску Pimax Crystal еще в ноябре, но на выставке CES 2023 Pimax заявила, что первые гарнитуры начнут поставляться в конце этого месяца, однако компания также отметила, что на полную производственную мощность она выйдет только к середине года. Даже когда первые устройства начнут поставляться, ключевые аксессуары и функции, такие как автономный режим гарнитуры, который составляет примерно половину ее преимущества, не появятся в свободной продаже до неопределенного времени в будущем.

kakinaki
На сайте с

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: