Этот домен arvr.media и сайт продается. https://t.me/arvr_official или misha@arvr.media

Интерфейс Steam Deck появится на гарнитурах виртуальной реальности

Буклет был подготовлен Valve в ознаменование выпуска Steam Deck в ряде стран Юго-Восточной Азии, включая Тайвань, Японию, Южную Корею и Гонконг. Из содержания проспекта следует, что гарнитуры виртуальной реальности, использующие Steam, «скоро» получат пользовательский интерфейс Steam Deck.

Интерфейс Steam Deck скоро будет доступен на ПК, которые подключены как к телевизору, так и к гарнитуре виртуальной реальности.

Сейчас большинство гарнитур виртуальной реальности, работающих на ПК, используют для доступа к играм и настройкам независимую от устройств программную платформу Valve.

Но в отличие от гарнитуры Meta Quest, для которой ежемесячно выпускаются новые обновления, интерфейс SteamVR развивается крайне неторопливо. Последний раз SteamVR обновлял интерфейс в 2020 году. Только в 2021 году появилась возможность прикреплять окна к контроллеру.

Гарнитуры виртуальной реальности скоро получат пользовательский интерфейс Steam Deck
Гарнитуры виртуальной реальности скоро получат пользовательский интерфейс Steam Deck

Последняя информация от Valve, по-видимому, свидетельствует о том, что в ближайшее время произойдет очередное крупное обновление SteamVR для уже существующих гарнитур VR на базе ПК. Это обновление, вероятно, также станет фундаментом автономной VR гарнитуры от Valve «Deckard».

Всевозможные упоминания, включая патенты, обнаруженные куски программного кода и комментарии сотрудников Valve, указывают на то, что Valve будет использовать основы, заложенные в Steam Deck, для своей перспективной автономной гарнитуры виртуальной реальности.

В ближайшее время произойдет очередное крупное обновление SteamVR
В ближайшее время произойдет очередное крупное обновление SteamVR

Бюллетень Valve также содержит краткое описание истории и технологий компании. В документе описывается эволюция компании из разработчика игр в крупного игрока на мировом рынке игр и производителя аппаратного обеспечения. В документе также описываются технологии, над которыми компания активно работала. Например, в нем говорится, что Proton позволяет играть в игры для Windows на оборудовании на базе Linux, что позволило некоторым геймерам отказаться от чрезмерной зависимости от Windows.

Valve также проделала значительную работу в секторе виртуальной реальности, что внесло огромный вклад в возрождение современного потребительского рынка VR. В 2016 году компания объединила усилия с Steam для создания системы Vive, которая позволила потребителям получить доступ к виртуальной реальности в масштабах помещения с возможностью управления руками, опередив даже Oculus Rift от Facebook.

В сфере аппаратного обеспечения Valve выпустила гарнитуру Valve Index по цене $1 000, ориентированную на потребительский рынок high-end класса. На сегодняшний день гарнитура PC VR Valve Index остается одной из самых продаваемых на Steam. Совсем недавно компания выпустила портативный ПК Steam Deck стоимостью $399.

В документе Valve также говорится о Steam Deck как о «линейке продуктов, рассчитанной на несколько поколений», и что компания будет поддерживать ее и SteamOS «в обозримом будущем». Компания планирует узнать от сообщества Steam о новых вариантах использования своего оборудования, которые Valve еще предстоит придумать. Valve также заявляет, что планирует разработать новые версии аппаратного обеспечения, которые будут «более открыты и функциональны», чем первая версия Steam Deck.

Несмотря на огромное влияние и значительные доходы, компания Valve остается частной и насчитывает всего несколько сотен сотрудников.

kakinaki

Комментарии

Очень интересно, но нифига не понятно. Как это выглядеть будет? Есть картинки?

Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: