Valve выпустила бету SteamVR 2.19.1 с улучшениями беспроводной передачи PC VR через Steam Link. Обновление от 2 ноября затрагивает VR-приложения, интерфейс SteamVR, трансляцию рабочего стола, сторонние оверлеи и виртуальный экран.

Что изменилось в изображении

Перед кодированием видеопотока SteamVR использует более качественную фильтрацию цвета. Она помогает сохранить мелкие цветные детали и яркость на границах насыщенных участков. Улучшена и обработка периферии за пределами области повышенной чёткости. Текст и элементы интерфейса должны выглядеть разборчивее.

Для PC VR через Steam Link повышено рекомендуемое разрешение рендеринга: целевой уровень составляет 1,4 от разрешения панели шлема. Автоматический выбор больше не опирается на тест производительности GPU. Это новый ориентир по умолчанию; вручную заданные параметры сохраняются.

Сравнение текста и цветных деталей в SteamVR 2.19 и 2.18
Сравнение качества изображения от Valve: SteamVR 2.19 слева и SteamVR 2.18 справа. — Valve

Как проверить обновление

Нужно выбрать бета-ветку SteamVR в свойствах приложения в библиотеке Steam. Если размер кодируемого видео или разрешение рендеринга менялись вручную, для проверки новых настроек Valve предлагает вернуть их в Auto.

Сравнить обработку можно на ПК в Steam Link → Advanced → Stream Quality: Default использует новый вариант, Legacy воспроизводит прежнее качество. Пока это бета-версия, поэтому возможны ошибки; результаты на конкретной системе могут отличаться.