Meta готовит систему Hologram, которая создаёт фотореалистичную цифровую копию пользователя для видеозвонков. Первой технологию получит Meta Ray-Ban Display, а весной 2027 года полноразмерные аватары появятся в Meta VR Glasses. Журналисты Road to VR и UploadVR уже протестировали обе версии — результат выглядит реалистично, хотя до настоящего объёмного телеприсутствия технологии пока не хватает одного важного шага.
Цифровая копия вместо камеры
На конференции Connect 2026 компания Meta представила Hologram — технологию фотореалистичных цифровых аватаров для видеосвязи. Пользователь создаёт свою виртуальную копию с помощью короткой записи на смартфон, после чего система может использовать её вместо обычного изображения с камеры.
Первыми Hologram смогут попробовать владельцы Meta Ray-Ban Display. Ранний доступ начнёт распространяться в США осенью 2026 года и первоначально будет работать с видеозвонками WhatsApp. В этой версии собеседник увидит цифровое изображение пользователя примерно по плечи. Meta утверждает, что мимика аватара генерируется на основе голоса: система анализирует не только сказанное, но и манеру речи.
Для создания аватара используется приложение Meta AI на смартфоне. Как описывают журналисты Road to VR и UploadVR, во время первоначальной записи пользователю предлагают повернуть голову в разные стороны, улыбнуться и произнести несколько фраз, чтобы система получила примеры внешности и мимики.
UploadVR сообщает, что в основе этой версии Hologram лежит генеративная модель, работающая на серверах Meta. Она получает аудиопоток с микрофона и в реальном времени формирует видео с цифровым изображением человека. То есть камера во время самого разговора для передачи лица не требуется.
В VR появится человек в полный рост
Заметно интереснее Hologram должен выглядеть в новых Meta VR Glasses, которые компания планирует выпустить весной 2027 года по цене $1299,99 в США. Meta заявляет, что во время звонка цифровой собеседник сможет появляться непосредственно в пространстве перед пользователем, а его голос будет привязан к положению аватара с помощью пространственного звука. Звонки должны поддерживаться не только в WhatsApp, но и в других сервисах, включая Zoom.
В отличие от варианта для Ray-Ban Display, здесь используется изображение человека в полный рост. По данным Road to VR и UploadVR, Meta VR Glasses также отслеживают лицо и взгляд пользователя, поэтому цифровой двойник может воспроизводить его движения и реакции в реальном времени.
Оба издания получили возможность протестировать Hologram во время Connect 2026. Журналисты отмечают высокий уровень реалистичности: при взгляде спереди цифровой собеседник действительно воспринимается как находящийся рядом человек, особенно когда он двигает головой или реагирует на разговор.
Но здесь обнаруживается главное ограничение нынешней реализации.
Это пока не полноценный 3D-аватар
Несмотря на название Hologram, продемонстрированная Meta версия не является настоящей объёмной моделью человека.
UploadVR описывает её как стереоскопический видеопоток с удалённым фоном. Благодаря отдельному изображению для каждого глаза аватар выглядит объёмным при просмотре спереди, однако изменить точку наблюдения нельзя. Если пользователь смещается в сторону, цифровой человек продолжает разворачиваться к нему лицом.
Road to VR пришёл к схожему выводу и характеризует нынешний вариант скорее как «2,5D»: ощущение глубины присутствует, но обойти собеседника или посмотреть на него сбоку так же, как на реальный трёхмерный объект, невозможно.
Во время демонстрации UploadVR также заметил недостаточную детализацию некоторых элементов, в частности глаз. Представители Meta объяснили это возможными проблемами Wi-Fi во время Connect, где одновременно находились тысячи посетителей. Поэтому делать вывод о финальном качестве изображения пока рано.
Для разговоров сидя или при небольших перемещениях нынешнего подхода может оказаться достаточно. Но эффект присутствия заметно нарушается, если попытаться приблизиться к цифровому собеседнику или посмотреть на него под большим углом.
От Codec Avatars к Hologram
Работа Meta над фотореалистичными виртуальными людьми началась задолго до нынешнего анонса. Ещё на F8 2019 компания демонстрировала исследования Codec Avatars — реалистичных цифровых копий людей, способных передавать мимику и движения тела в VR.
Однако исследовательские демонстрации годами не превращались в функцию, доступную обычным пользователям. Hologram фактически становится первой попыткой Meta вывести подобную технологию в потребительский продукт.
При этом стартовая версия заметно проще того, что показывали исследования Codec Avatars. По информации UploadVR, Meta рассматривает существующую реализацию как промежуточный этап и в дальнейшем рассчитывает перейти к полноценным объёмным аватарам, которые можно будет рассматривать с разных сторон и использовать для более сложного виртуального общения. Конкретных сроков такого обновления компания пока не называет.
В перспективе Meta также планирует распространить Hologram за пределы VR Glasses. UploadVR сообщает, что технология должна появиться на Quest 3, а после перехода к полноценной объёмной версии компания намерена открыть её разработчикам приложений.
Получается любопытный промежуточный результат: Meta уже умеет довольно убедительно показать удалённого собеседника в натуральном масштабе, но пока делает это скорее при помощи сложного стереоскопического видео, чем полноценной виртуальной копии человека. Если компании удастся добавить настоящее отслеживание точки наблюдения и объёмную реконструкцию, Hologram сможет приблизиться к идее телеприсутствия, которую Meta демонстрирует в своих исследовательских проектах уже много лет.
Обсуждение
Комментарии 0
Чтобы участвовать в обсуждении, войдите или создайте аккаунт.
Войти