Компания Niantic, создатель платформы дополненной реальности Pokémon GO, приобрела платформу разработки WebAR 8th Wall, о чем компания объявила в четверг. Финансовые условия сделки не разглашаются. Niantic отмечает, что эта сделка является ее самым крупным приобретением на сегодняшний день. Компания утверждает, что приобретение поможет усовершенствовать платформу для разработчиков, а также поможет разработчикам создавать свои идеи для AR.
Основанная в 2016 году, компания 8th Wall в настоящее время обеспечивает поддержку миллиардов устройств по всему миру, включая 5 миллиардов смартфонов на iOS и Android, а также компьютеры и гарнитуры AR/VR, сообщает Niantic. Ее платформу использовали для создания элементов AR многие компании, включая Netflix, Microsoft, Universal Pictures и другие.
«С самого начала Niantic поставила перед собой цель создать AR-технологию, которая позволит людям общаться с другими людьми, открывать новые места и играть с друзьями в реальном мире», — говорится в блоге Niantic. «Чтобы это произошло, мы объединили физическую и цифровую составляющие, создав самую точную в мире 3D-карту планеты. С помощью нашей платформы Lightship, запущенной во всем мире в ноябре прошлого года, мы предлагаем всем разработчикам самый большой в мире иммерсивный холст для воплощения своих творений в огромном масштабе. 8th Wall значительно дополняет наше видение Lightship, и мы планируем расширить инструменты нашей платформы для разработчиков с помощью их проверенной технологии WebAR».
В сообщении о покупке основатель и генеральный директор 8th Wall Эрик Мерфи-Чуториан в своем блоге отметил, что, присоединившись к Niantic, 8th Wall сможет предоставить больше инструментов для создания увлекательных AR-опытов, которые будут вдохновлять людей на освоение новых возможностей.
«Мы основали 8th Wall, чтобы создать мощную технологию компьютерного зрения, которая позволила бы разработчикам создавать AR-приложения, способные беспрепятственно работать везде», — сказал Мерфи-Чуториан. «У нас получился полный набор инструментов для создания WebAR. Потенциал дополненной реальности на основе веб-технологий очень велик, и мы продолжим его раскрывать через призму AR-вселенной Niantic. Мы с нетерпением ждем начала совместной работы с Niantic над созданием лучших технологий планетарного масштаба для платформы, способствующей еще более удивительным приключениям».
Приобретение произошло через несколько месяцев после того, как Niantic привлекла 300 миллионов долларов от Coatue, в результате чего компания была оценена в 9 миллиардов долларов. Компания планирует использовать эти инвестиции для создания того, что она называет «метавселенной реального мира».
Pokémon GO, которая, возможно, является самым популярным начинанием компании, продолжает демонстрировать успех, поскольку в 2020 году прибыль от нее составила более 1 млрд долларов, согласно данным аналитической компании Sensor Tower. Не все игры Niantic оказались успешными — недавно компания объявила о закрытии Harry Potter: Wizards Unite после того, как расходы пользователей внутри приложения и глобальные установки упали на 57% в годовом исчислении.