Niantic (Pokémon GO) купила 8th Wall

Компания Niantic, создатель платформы дополненной реальности Pokémon GO, приобрела платформу разработки WebAR 8th Wall, о чем компания объявила в четверг. Финансовые условия сделки не разглашаются. Niantic отмечает, что эта сделка является ее самым крупным приобретением на сегодняшний день. Компания утверждает, что приобретение поможет усовершенствовать платформу для разработчиков, а также поможет разработчикам создавать свои идеи для AR.

Создатель Pokémon GO компания Niantic поглотила платформу разработки WebAR 8th Wall
Создатель Pokémon GO компания Niantic поглотила платформу разработки WebAR 8th Wall

Основанная в 2016 году, компания 8th Wall в настоящее время обеспечивает поддержку миллиардов устройств по всему миру, включая 5 миллиардов смартфонов на iOS и Android, а также компьютеры и гарнитуры AR/VR, сообщает Niantic. Ее платформу использовали для создания элементов AR многие компании, включая Netflix, Microsoft, Universal Pictures и другие.

«С самого начала Niantic поставила перед собой цель создать AR-технологию, которая позволит людям общаться с другими людьми, открывать новые места и играть с друзьями в реальном мире», — говорится в блоге Niantic. «Чтобы это произошло, мы объединили физическую и цифровую составляющие, создав самую точную в мире 3D-карту планеты. С помощью нашей платформы Lightship, запущенной во всем мире в ноябре прошлого года, мы предлагаем всем разработчикам самый большой в мире иммерсивный холст для воплощения своих творений в огромном масштабе. 8th Wall значительно дополняет наше видение Lightship, и мы планируем расширить инструменты нашей платформы для разработчиков с помощью их проверенной технологии WebAR».

В сообщении о покупке основатель и генеральный директор 8th Wall Эрик Мерфи-Чуториан в своем блоге отметил, что, присоединившись к Niantic, 8th Wall сможет предоставить больше инструментов для создания увлекательных AR-опытов, которые будут вдохновлять людей на освоение новых возможностей.

«Мы основали 8th Wall, чтобы создать мощную технологию компьютерного зрения, которая позволила бы разработчикам создавать AR-приложения, способные беспрепятственно работать везде», — сказал Мерфи-Чуториан. «У нас получился полный набор инструментов для создания WebAR. Потенциал дополненной реальности на основе веб-технологий очень велик, и мы продолжим его раскрывать через призму AR-вселенной Niantic. Мы с нетерпением ждем начала совместной работы с Niantic над созданием лучших технологий планетарного масштаба для платформы, способствующей еще более удивительным приключениям».

Приобретение произошло через несколько месяцев после того, как Niantic привлекла 300 миллионов долларов от Coatue, в результате чего компания была оценена в 9 миллиардов долларов. Компания планирует использовать эти инвестиции для создания того, что она называет «метавселенной реального мира».

Pokémon GO, которая, возможно, является самым популярным начинанием компании, продолжает демонстрировать успех, поскольку в 2020 году прибыль от нее составила более 1 млрд долларов, согласно данным аналитической компании Sensor Tower. Не все игры Niantic оказались успешными — недавно компания объявила о закрытии Harry Potter: Wizards Unite после того, как расходы пользователей внутри приложения и глобальные установки упали на 57% в годовом исчислении.

Алёна Чистова

Комментарии

Еще нет комментариев.


Для участия в обсуждении нужно зарегистрироваться или войти со своей учетной записью.


Войти с помощью: