Софт

 220
 0
Благодаря Tilt Brush с открытым исходным кодом, появилась Multibrush от Rendever, бесплатная многопользовательская версия революционного приложения для виртуальной реальности
 267
 1
Теперь разработчики могут размещать свои приложения в Oculus без одобрения от официального магазина
 96
 1
В новом посте блога Oculus For Developers подробно рассказывается о добавлении технологии фрейм-тайминга Phase Sync в Oculus Mobile SDK
 586
 1
SocialVR платформа VRChat на этой неделе запустила платную подписку для гарнитур SteamVR, предлагая поклонникам чрезвычайно популярной бесплатной многопользовательской среды открыть доступ к дополнительным расширениям
 957
 1
Последнее обновление для ПК Oculus позволяет установить пропускную способность используемую Oculus Link
 110
 0
Компания подтвердила свою приверженность стандарту и заявила, что она форсирует работу по внедрению OpenXR в Unity
 170
 0
Похоже, что реализация мультиплеера Beat Saber PSVR займет намного больше времени, чем предполагалось изначально
 82
 0
SideQuest подробно рассказал о своих планах по развитию и программе продвижения девелоперов
 228
 0
Сегодня TechCrunch сообщил, что Лаки был среди нескольких инвесторов, которые вложили $650 000 в SideQuest
 298
 0
DLSS 2.1, включает поддержку VR и может принести огромный прирост достоверности VR контента