Благодаря Tilt Brush с открытым исходным кодом, появилась Multibrush от Rendever, бесплатная многопользовательская версия революционного приложения для виртуальной реальности
Софт
267
1
Теперь разработчики могут размещать свои приложения в Oculus без одобрения от официального магазина
96
1
В новом посте блога Oculus For Developers подробно рассказывается о добавлении технологии фрейм-тайминга Phase Sync в Oculus Mobile SDK
586
1
SocialVR платформа VRChat на этой неделе запустила платную подписку для гарнитур SteamVR, предлагая поклонникам чрезвычайно популярной бесплатной многопользовательской среды открыть доступ к дополнительным расширениям
957
1
Последнее обновление для ПК Oculus позволяет установить пропускную способность используемую Oculus Link
110
0
Компания подтвердила свою приверженность стандарту и заявила, что она форсирует работу по внедрению OpenXR в Unity
170
0
Похоже, что реализация мультиплеера Beat Saber PSVR займет намного больше времени, чем предполагалось изначально
82
0
SideQuest подробно рассказал о своих планах по развитию и программе продвижения девелоперов
228
0
Сегодня TechCrunch сообщил, что Лаки был среди нескольких инвесторов, которые вложили $650 000 в SideQuest
298
0
DLSS 2.1, включает поддержку VR и может принести огромный прирост достоверности VR контента
Нумерация страниц
- Предыдущая страница
- Страница 9
- Следующая страница
